一、三年级益智类游戏
1.击鼓传花。组织老人围成圈,其中一人拿花,一人背着大家或蒙眼放音乐或击鼓,声响传花,声停花止。花在谁手中,谁就中彩,如果花束正好在两人手中,则两人可通过猜拳或 其它方式决定负者。通过游戏活跃老人之间的气氛,发现老人的才艺,了解该机构老人的特点。通过举办具有老人参与、富于交流性的适合老人特点的活动,以促进 老人之间的交流与沟通,营造归属感,保持健康心态。
2.套圈夺宝。用易拉罐摆成三排,老人在一定距离处用铁圈套易拉罐,套中者则加分。通过游戏丰富娱乐生活,提高老人的积极性,加强老人之间的交流互动,使老人老有所乐,增强老人的身心健康。
3.猜谜会。老人拿着谜底找谜面,找对者加分。这是一项智力游戏,在游戏中,老人开动自己的脑力,主动参与活动,达到延缓衰老速度,降低患老年痴呆症的概率的效果。
4.折纸花、送祝福。在折纸花的活动中,提高了老人积极主动性、耐心,锻炼老人的动手能力,延缓衰老速度,降低多种病症的发生率。折纸花,由于步骤比较复杂,有些老人学习过程较慢,所以先学会的老人可以教还没学会的老人,在互帮互助的过程中,加强了彼此情感的联系。
5.画鼻子。在白板上画一人像,无鼻子,老人与一定距离处蒙眼前行,工作者在旁边协助,在白板上画上人像鼻子。以位置的准确与否为加分条件。该活动,是工作者与老人之间的互动,在互动中,增加彼此的信任感。
二、三年级儿童智力游戏题目
冲顶大会、头脑王者、跳一跳等。 冲顶大会是一款益智类全民竞答游戏 app,游戏过程中由一名主持人出题,在线注册观众答题,每期 12 道题,全答对的人能分得奖金。冲顶大会每期会有 12 道选择题,题目范围将涵盖科学、文化、综艺、艺术等各个领域;有 10 秒作答时间,超时或答错都会被淘汰;答对 12 道题目,即冲顶成功;如果超过 1 人冲顶成功,奖金会被平分;否则,你将独占当期所有奖金;奖金的额度会在“特别的日子”或游戏玩家增加的情况下不断提升。 头脑王者和跳一跳是微信小程序中的游戏。头脑王者是一款囊括各种离奇怪题的竞猜答题游戏,可以答题闯关,提高排名。跳一跳,能够磨练人的耐性和锻炼人的判断能力。
三、适合三年级孩子玩的智力游戏
现实生活里十岁左右儿童应该是小学四、五年级的学生,他们的集体游戏应该是捉迷藏、集体跳大绳、老鹰捉小鸡还有集体舞、健身操等。还可以集体进行丢口袋、智力竞赛等。手机游戏可以选择《宝贝故事》国内首款儿童有声阅读应用,海量精品绘本免费下载,独创的“精美图文”、“专业配音”、“即时跟读”、“趣味涂鸦”多项结合,“视、听、触”全角度培育宝贝成长融入欧美权威幼教理念,覆盖全国20000家幼儿园。特色儿童英语,单词至故事由浅入深,清晰标准美式发音,不过玩游戏都要控制好时间。
可以安装一个宝贝空间儿童桌面,因为这款APP是一个儿童桌面,一个入口级的产品,安装宝贝空间儿童桌面后,手机就进入了儿童模式。孩子只能在这个桌面里面进行玩耍,所以不会在手机上乱点“搞破坏”,此外,家长还能把手机里适合儿童玩耍的应用添加进来,也可以去下载这个App里面推荐的应用。
《袋鼠跳跳》是国内最大的宝宝启蒙乐园,是爸爸妈妈给宝宝最好的礼物。在这里,宝宝可以读绘本,学英语,听儿歌,玩游戏,学知识。超1000本国内外精品图书,分龄分类地系统学习,能科学激发宝宝潜能。五大领域,全面覆盖,能满足宝宝各阶段成长所需,让宝宝拥有快乐童年。
《儿童拖拖乐》亲子益智游戏是一款面向10岁以下儿童的早教益智游戏,可以有效促进儿童对颜色,形状,数学,动物,英文,绘画,音乐,地理,传统文化的认知,启发儿童的想象力、记忆力、创造力。建议父母陪同孩子玩该游戏,在游戏过程中给予指导与教育。
《宝贝英语说》是宝贝全计划所开发的儿童英语学习应用,由美国著名儿童英语学习平台Reading A-Z官方授权,共同研发,将风靡全球的RAZ-kids改变成适合中国儿童的英语互动课程。更符合中国儿童的语言学习方式,用趣味的情景动画教学结合世界接轨的专业教学体系,让孩子的英语学 习变得有趣,有效,简单,激发学习兴趣,实现孩子自主学习的目标。家长只需查看动态学习表即可掌握学习进度。
四、小学三年级智力游戏
1、三打白骨精 这个游戏有两个同学就能玩。先背向而站,相距二步远。游戏开始后两人一块唱:“孙悟空三打白骨精!”并在原地合拍双足跳三下,注意唱到最后一个“精”字时,必须同时做180度跳,同时在落地前还要做一个造型动作。造型动作有三种:1·抬起左膝,右手反掌心在额前作搭凉棚状,同时左臂微屈勾拳为孙悟空。2·双手插腰,两腿侧开为白骨精。3·双手合掌于胸前为唐僧。这三个童话人物的制约关系是:孙悟空胜白骨精,白骨精胜唐僧,唐僧胜孙悟空。如果正巧造型相同,那么重来一次,方法同前,一旦造型之间建立了制约关系,负者就要给胜者恭敬地鞠一个躬。 2、炒股票 游戏者5人为宜,选一人当股民,面对墙壁而站,其他4人分散站在后面当股票,股票名称可事先自定,比如:新锦江、二纺机、大众出租、豫园商城等。游戏开始,股民把一枚硬币朝头后高高地抛出,说:“炒股票喽!”当股票者其中一人就近拾起藏在手内,与此同时股票要同声对股民说:“什么股票最看好?”股民要马上猜出是何种,对了就算发,继续炒,错了由拾者当股民,重新再玩。 3、搜捕逃犯 一人当逃犯,另一人当公安干警,用手帕蒙住他们的双眼,分别带到乒乓桌的两个对角上。主持人发令后,两人手摸着桌子一逃一追,逃犯想要躲开公安干警的搜寻,而公安干警则竭力想要找到逃犯,两人都蹑手蹑脚地走动,以免发出声响,使对方发现自己在哪里,但最终也许会糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。接着可再换两人上场游戏。 规则:围观者只能笑,不得暗示。 4、欢乐猜拳 女生们围成一个圆圈,面朝圆心,人数必须是双数,游戏开始,大家拍大麦(1、自己击一下掌;2、侧开与两侧同伴合掌;3、翻掌,用掌背与两侧同伴相碰;4、同1。)并齐说:“赛、赛、赛,阿拉马克赛,一个接一个,阿拉马克赛,这么好的天气飘雪花,这么好的鞋子漏脚丫,这么好的孩子小傻瓜!”接着,各自旋转小臂并说:咕碌咕碌锤!(此时每二人面对面“石头剪子布”猜拳,若相同则再转小臂重猜,直至决出胜负)负者退下,胜者重新组成圆圈,再拍再唱,最后剩下者为胜。 5、翘板接毽 准备学生尺一把,大象皮一快,毽子一只。在桌上用大橡皮和尺子搭成一个小翘板,一端放毽子,另一端翘起,游戏者依次进行。用手去拍翘起的一端,使毽子跳起,再用手接住就可得1分,每人可拍按5次,积分多者为胜。熟练后,还可以用脚,肘部、面额部接毽等。也可以选一人拍翘,让另外的抢接,接到者可得1分并当拍翘者。 6、装卸木材 在桌子的一端放1只铅笔盒,盒上横放10支铅笔,另一端放1只纸叠蓬蓬船,大小如同铅笔盒,再配备30厘米长的细绳拴住的钥匙圈2根。游戏每组两人,分别站在桌子两边,拿起带圈的绳子,发令后,用圈插进铅笔两头,保持好平衡,把铅笔一支支抬到船上,圈不许碰到桌面或铅笔盒,否则重做。栽判员记时,哪组完成得最快为优胜。参加游戏的人数较多时 ,可布置几个课桌,同时进行比赛。 7、猜成语 主持人事先在四张白纸上写一句成语,一纸一字,比如:龙腾虎跃。请四位游戏者站成一排,用别针在他们背上各别上一张纸,接着手拉手围成一个圈,按逆时针方向跑跳步三周,然后解散,每个人都竭力去看到其他三个人背上的字,同时还要隐蔽好自己背上的字。一旦看到其他三个人背上的字,就可判断自己背上的字,例如看到龙、虎、跃,就可以举手向主持人报出自己背上是一个“腾”字先猜出者为胜。 8、愚公移山 先选一人当“大山”,其他人面对他排成一路纵队,游戏开始,第一个人与“大山”用脚猜拳,大家在旁边帮唱: 一米二米三, 三乘以三, 山高难开, 愚公移山! 动作有:1、双足并拢;2、双足侧开;3、双足前后开;4单足屈膝提起。每唱完一句必须跳跃出其中一个动作,若和“大山”同则为失误,退到队尾去排队等待,换下一人做,若连续四次即把儿歌唱完与“大山”动作不重样,则为获胜,换当“大山”的角色。 9、气象预报 选一人当预报员,其他游戏者面对着他,站成一列横队,相距3米远,游戏开始,当预报员发出各种气象预报时,全体游戏者要作出勇敢的反应,如: “刮大风!”-“不怕!” “下大雨!”-“不怕!” “有大雾!”-“不怕!” “下大雪!”-“不怕!” 唯独听到“下冰雹罗!”必须赶快转身抱头蹲下,要是动作迟缓被预报员用乒乓球击中了就算失误,互换角色。接着游戏开始,谁失误三次就要表演一个节目。 10、希望工程手拉手 这个游戏的参加人数要12人以上,先通过猜拳分配角色,三分之二的人扮演“在校学生”,三分之一的人当贫困地区的“失学少年”,两组各自手拉手,相对而站,间隔数米。游戏开始,两组的人一进一退,边走边摆动手臂有节奏地对唱: “在”:“你们为啥不上学?” “失”:“我们生活太贫困。” “在”:“失学人数有多少?” “失”:“每年平均一百万!” 接着,齐唱:“这样下去可不行,大家一起想办法。”之后,“在”组手牵手围成一个圆圈把“失”组圈入,“失”组的人分散坐到“在”组拉手处,双手搭肩,面朝圆心。等都坐好后,“在”组抬“失”组按逆时针方向转动,并且大家一齐唱: “来来来,快快快, 你出钱,我出物, 希望工程建起来, 失学少年乐开怀, 从此人人有书读, 长大个个都成材。” 欢乐一阵子后,解散,重新分配角色再玩。 11、进入小康 每5至10人为一组,手拉手,唱儿歌:“红旗彩带甩甩,鲜花气球摆摆,祖国进入小康,小朋友们,开心来。”与此同时,手脚前后移动,歌念完排头排二高举拉手成一门洞,排尾领着大家依次穿过门洞,接着,排二原地转身与排三高举拉手作二门洞,左手则与排头的拉手搭在自己肩上。如此连续进行,依次搭好,然后首尾手拉手相连,向外翻360度后手交*拉,同时齐欢乐唱:“咯古,嘎古……”直至拉散为止。 12、砸缸救人 三个人为一组,站成圆圈,每个人伸出胳膊,都用自己的左手握着另一个人的右手,三双手在中间交*相连。游戏开始,其中甲乙两人把胳膊转到丙的脑后背,他就被转到了中间(表示掉进大水缸里了),丙的双脚从两条胳膊中间后跨出来,这样就站到了甲和乙的对面,和他俩交换了位置。接着乙和甲以同样的方式钻跨,如果想玩,可一直钻跨下去。一边钻跨,一边唱儿歌: “一个小孩掉缸里, 大家只会干着急。 司马光,砸缸底, 机智救出小孩子!” 13、乘公共汽车 邀请一位口齿清楚的同学,有表情地朗读一则小故事,要求参赛者听见“站”字坐下,听到“坐(包括“座”)”站起来,最后做对或错的次数最少者,还要回答几个文明礼貌的小问题,答得好的为优胜。 ……有一次,小明和妹妹乘公共汽车。上车后,小明发现一个空座位,他丢下妹妹赶紧跑过去坐下。这时,过来一位老奶奶,她扶着拉手,站在小明身边。妹妹对小明说:“哥哥,你看你,你坐着奶奶站着,多不好啊!你赶快站起来,让奶奶坐吧!”小明挨了批评,心里很不高兴,赌气说:“你让我站着,我就偏不站,我要坐嘛!”老奶奶听了笑笑说:“没关系,你坐吧,我不坐。”妹妹站在小明身旁气得噘起了小嘴,说:“你真不懂礼貌,我再也不愿站在你旁边了!“这时,汽车到站了,那位老奶奶下了车。望着老奶奶远去的身影,小明的心里很不是滋味,他觉得自已是错了,情不自禁地站起来,悄悄地离开了那个座位,嘴里自言自语地说:“哎,怎么搞的,坐和站,站和坐,坐坐站站,站站坐坐,坐站坐站,站坐站坐,坐站站坐,站坐坐站,到底是站还是坐,今天我怎么糊涂了!” 14、一个中国一个家 在地上用粉笔画一个边长为3米的正方形,再用线划出一半为大陆,另一半一分为三,中间写香港,左边写澳门,右边写台湾。预备时都站进香港格,面向主持人。主持人喊口令,如:“大陆!”大家用双足跳跳进大陆格。口令越喊越快,谁要是跳错格淘汰出局,最后剩下的一个为胜。 15、小鸟下蛋 选一个人当“小鸟”,一个人当猜者,其他小朋友都坐在各自的位置上,双手捧住搭成一个“鸟巢”。游戏开始,主持人把猜者的眼睛蒙住,“小鸟”手拿几个粉笔头儿(或小石子儿、小纸团儿)当“鸟蛋”,抖动双臂,一边作飞翔动作前进,一边唱儿歌,大家伴唱: “小朋友,爱鸟类, 做鸟巢,挂林内, 睡觉下蛋真美气, 欢乐的歌儿响天外!” 与此同时,“小鸟”趁机把几个“鸟蛋”放进几个小朋友的手心里(即鸟巢)。歌罢,主持人松手,让猜者观察。此时,没有鸟蛋的小朋友可以故意做出摇摇手,或张开手指缝瞧一瞧等动作;有鸟蛋的小朋友可装成满不在乎或翻过巢来的样子故意迷惑之,尽情逗乐儿。猜者可以猜三次,猜到谁谁就必须打开手让他检查,要是猜对了,被猜者表演一个小节目,否则猜者表演。之后重选角色,再游戏。 游戏一:猜领头人 1.游戏方法:点一猜领头人的学生到室外,教师指这一学生为领头人,在轻音乐或学生的唱歌声中全班学生在领头人不断变化动作中,由猜领头人的学生开始猜领头人,可猜三次,如猜中,领头人则表演一个节目或唱一支歌,三次未猜中则由猜领头人的学生来表演。 2.游戏要求:领头人可做刷牙、洗耳恭听、洗手、吹喇叭、拉二胡等动作,不断变换,全班学生立即跟着变,全班学生要遵守游戏规则,不得暗示或指点告诉猜领头人的学生,领头人也可以由教师自己来做。 游戏二:传秘密口令 1.游戏方法:全班学生分成人数相等的若干小组,也可按学生自然小组进行,由教师悄声告诉各小组第一位学生一个口令,如“集合”、“立正”、“稍息”、“踏步”等,教师说开始,各组第一位学生悄声告诉同组的第二位学生,依次后传,最后一位学生将收到的口令在黑板上写出来,最后由教师判定哪一组最快,口令最准确。 2
五、三年级开发智力的游戏
首先我们并不推荐让宝宝过早接触电子产品,因为宝宝小,最需要的是主动去探索环境,而不是通过看电视手机来被动接收信息,而且快速转换的画面还容易让宝宝视觉疲劳,所以,尽量让宝宝晚点接触电子产品。
而对于已经接触电视的宝宝,并且喜欢看的,此时,如果我们要求宝宝完全不看电视就不太现实了,我们能做的就是尽量控制宝宝看电视的时间,并且挑选一些适合宝宝的早教内容。
1. 瑞奇宝宝
瑞奇宝宝是专家根据不同月龄宝宝所设计的早教知识,通过“故事+儿歌+游戏”模式,以宝宝们已经认识的食物、游戏、睡眠以及其他日常行为作为基础,将关于情绪、社交、运动和艺术等内容巧妙融入到剧情中,让宝宝能够在玩乐中不自觉的吸收到早教知识。
2. 小猪佩奇
小猪佩奇中的故事,主要围绕小猪佩奇与家人愉快的生活展开,幽默有趣,且深具教育意义,不仅能让学龄前儿童学习知识,更能让小朋友们从小养成良好的生活习惯。
3. 天线宝宝
天线宝宝呈现的是彬彬有礼且可爱主角,每天在游戏中学习探索和体会周围所发生的一切。这是一个能让孩子充满想象力的世界,同时,这个系列也能让家长学会通过孩子的眼睛去发现事物。
专家建议:“请挤出时间和孩子一起观看天线宝宝,并观察是什么抓住了孩子的吸引力。抛弃我们固有的思维模式,而尝试用孩子的思维方式去理解是培养孩子创造力的第一步。”
4. 巴布工程师
巴布工程师讲述的是巴布和温尼所在的工程团队,齐心协力去完成很多任务的故事,很多生活化、场景化,可以教会孩子乐观、积极、团结友爱。
5. 超级飞侠
超级飞侠讲述了机器人乐迪与一群称为“超级飞侠”的小伙伴环游世界,为小朋友递送包裹,并帮助他们解决困难的故事,可以培养孩子积极乐观、乐于助人的性格,同时也可以作为孩子的地理启蒙。
6. 雪孩子
一部年代久远的动画片,里面的故事生动感人,通过小白兔和小雪人的友情,让小朋友懂得好朋友之间要相互帮助的道理。
7. 大耳朵图图
这部动画片里的图图,呆萌可爱,调皮又聪明,在每一集的故事里告诉小朋友什么该做,什么不该做,让小朋友明辨是非,懂得做人的道理。
8. 巧虎
巧虎包括以自然为主题的学习内容,和引人入胜的故事情节,其中还有英语和汉字的游戏式学习,创作性的动手,人际关系,社会礼仪等多元化的内容。从7个月到8岁,每个年龄阶段都有不同的内容,可培养孩子好的生活习惯和高情商,推荐!
9. 咿呀咿呀
咿呀咿呀以活力四射的汪汪、喜欢唱歌的乌糖和擅长手工的小亦姐姐为主要角色,内容涵盖手工、自然、日常生活常识、发散思维等板块,通过丰富多彩的角色设定及新鲜有趣的特色单元,打造寓教于乐的节目内容,让宝宝得到真正轻松愉快的体验。
10. 宝宝巴士
宝宝巴士专注于移动智能早教产品研发,以“兴趣启蒙小帮手”为口号,以蒙氏(蒙特梭利)教育作为理论依据,五大领域作为划分的具体依据,根据学龄前儿童不同年龄段的敏感期特点和学习重点来设计产品,构建出“年龄+能力”的多元产品体系。
宝宝巴士有精准的年龄段分类,1-2岁,2-3岁,3-4岁,4-5岁,5岁以上,5个年龄段。针对不同年龄段设计的不同学习重点,非常不错。
早教动画片就分享到这里,下一期我们再来分享适合宝宝在家里玩的玩具和游戏,防止宝宝沉迷电子产品的同时,来促进宝宝的智力发育。
六、小学三年级益智游戏
1、木头人
一人喊口令:“三三,山上有个木头人,不许说话,不许动,还有一个不许笑。”谁先动的同学就算输。
2、红灯绿灯小白灯
先决定出来一个人站在墙根底下,面对着墙,口中说“红灯绿灯小白灯”。其他人从他背后慢慢走上来,当然如果他说完“红灯绿灯小白灯”可以回头,看见谁动了那个人就得过来替他。
3、跳房子
在地上画出一摞大大小小的格子,然后按照格子的单双,一边前进,一边要把石块踢到正确的格子里,出界或者跳错了格子都算失败.锻炼脚的控制力。
4、旋转五环
这个游戏要分为两组进行,“火炬手”手持“火炬”推动“奥运金环”(呼啦圈)跑向终点,途中火炬棒与金环不能脱离。
到了终点后,“火炬手”把奥运金环放置终点,然后抓紧时间高举火炬往回跑,将火炬交接给下一位“火炬手”。五位同学最终将奥运金环拼成奥运五环图。
5、挑西瓜
选择一个人做挑人,其他的人蹲下做西瓜。游戏开始了,选瓜的人可以走到任一一个人跟前,轻轻拍他的脑袋,问:“西瓜熟了吗?”,被拍到人要是不愿意被选,则说:“西瓜还没熟。”
选瓜的人继续选。如果有人回答:“西瓜熟了”,则回答的人马上要起身去追提问的选瓜人。被抓住的选瓜人则要表演一个节目。然后追的人成了选瓜的人。
或者在游戏人,被追的人累了可以坐下当西瓜,然后追的人成了选瓜的人,游戏重新开始。