一、dnf元素视频
1.元素集中 觉醒后50级可习得(45SP消耗) 使用特定的元素魔法击中敌人后,敌人就会降低相应魔法抗性,降低到抗性最小值时不再下降,只有各属性中上级魔法才能触发效果。
2.陨星幻灭 觉醒后50级可习得 从宇宙召唤各种元素结晶,落下造成伤害的同时埋入地面,然后爆炸再造成3次攻击。
3.光电冰墙 觉醒后60级可习得(60SP消耗) 带有雷光攻击的冰柱,可以防御远距离攻击。对冰之领域内的敌人进行多段魔法伤害。一定时间或冰墙受到一定伤害时冰柱破碎对周围敌人进行雷光属性的攻击与爆炸冲击波伤害。
4.虚无火山 觉醒后70级可习得(70SP消耗,要求前置技能杰克降临lv1) 地面产生火山,火暗双属性的魔法球喷出,两属性中怪物属性抵抗较低的受伤害,一定时间之后爆炸。
二、dnf元素值得玩吗
武神厉害,顶个霸体过去,然后炽焰旋风腿+旋风腿+鹰踏+上脚踢+冲膝+,最后一个碎骨,恭喜你,元素OVER了。
刷图当然元素啦刷图超强我公会会长刷无头 3分钟搞完boss0伤害技术要就不是很高的
果断元素。那超高伤害、超高输出、,跟武神的高伤害、高输出是有一定的差距的。一般玩家的元素和武神是差很多的
三、地下城与勇士 元素
头部属性:智力(MP流派装备可以选择MP恢复)
帽子属性:智力(MP流派装备可以选择MP恢复)
脸部属性:攻击速度
胸部属性:攻击速度
上衣属性:元素点燃LV+1(换装用)、属性精通LV+1(常驻使用)
裤子属性:魔法秀
腰带属性:负重上限增加/回避率
鞋子属性:移动速度
皮肤属性:物理/魔法伤害减免
四、dnf元素好玩吗
dnf元素堆智力和魔法攻击
五、dnf 元素
一、通用技能
后跳、瘦身蹲伏、头锤、物理暴击(被动)、魔法暴击(被动)、普通攻击、跳跃
二、基础技能
杰克爆弹:向前方发射火属性杰克爆弹, 使其碰到障碍物或敌人后发生小爆炸并给予周围敌人伤害。 若蓄气后发动, 则杰克爆弹的威力更大。
魔法星弹:向前方敌人发射魔法星弹, 可以用方向键调整魔法星弹的飞行方向。
契约召唤-赫德尔:召唤出哥布林赫德尔, 使其协助自身攻击敌人。
圆舞棍:用武器向前刺挑起前方敌人,并把其猛力砸摔向地面。
天击:用武器向上击打敌人并使其浮空, 若发动时按住上下方向键, 则能向一旁侧滑后再返回攻击。
挑衅人偶-舒露露:向前方抛出人偶舒露露挑衅敌人, 吸引周围敌人攻击舒露露的同时使敌人降低魔防。
光电鳗:向施放者自身发射3颗光属性雷球并使其环绕着施放者逐渐扩散; 若蓄气后发射, 则雷球的持续时间更长、 威力更大。
暗影夜猫:向敌人发射暗属性的暗影夜猫, 使其前扑一段距离后再返回并给予敌人最多2次伤害。 若蓄气后发动, 暗影夜猫的威力更强、 发射距离更远。
5级
六、dnf2021元素
选择自己词条少的。
2021春节套中的普通称号有三种,分别是:永恒追猎、永恒判罪、永恒战吼。
【永恒追猎】攻击时,额外增加15%伤害增加量;
【永恒判罪】暴击时,额外增加15%的伤害增加量;
【永恒战吼】力智增加15%。
选择自己词条数值低的,如果“最终伤害增加”低,就选择永恒追猎,如果“暴击伤害增加”低,就选择永恒判罪,如果“力量增加、智力增加”低,就选择永恒战吼。
另外称号附魔宝珠也需要选择,称号附魔宝珠一共两个,二者相同的属性是:所有属强+15,三攻+40,不同的是一个是:1~50Lv技能等级+1(限主动技能),一个是技能攻击力+3%。
如果玩家的角色是阿修罗、驱魔、元素、魔道这些比较依靠50级以下技能的职业,那么可以选择加技能等级的宝珠。
如果玩家的角色是像剑魔这样的依靠高等级的大招打爆发伤害的角色,那么肯定是+3%技能攻击力比较好。
称号通用属性:
力量、智力、体力、精神+80
物理、魔法、独立攻击力+60
物理、魔法暴击+12%
所有属性强化+15
攻击、施放、移动速度+3%
命中率、回避率+2%
HP Max、MP Max+350
HP、MP每分钟恢复24
城镇移动速度+20%
七、dnf元素百度贴吧
一看就知道你很久没玩了。
虫皮开了70之后已经沦为垃圾了,几乎看不到人用了。
现在元素要用rmb能够买到的最好装备也就只有cc了。
但是cc不是元素的最终选择。
元素还是要做远古2,可以考虑3+3,也可以考虑3+真野猪套。
真野猪套也是任务套,你大概还不知道吧。68粉套装防具,最快也要50天才能做出来一件。
所以说元素的最终装备都是不能直接用钱买得到的,都需要花大量的精力。
而如果你非要短时间拿得到,那只有cc了。没别的选择了。
什么你说的虫皮啊,邪灵裤子啊,粉散件啊,都是60版本的事情了,现在不吃这套了,跟不上了。
而且元素除了3+3对于本身的提升很大外,一把高强武器对于他来说或许更重要。
戒指黑珍珠也是为了元素而生的,其他的随便你配了。
还有防具不需要强化,鸡肋。强化只需要强化武器。增幅随便你增幅什么都行。增幅你知道吧,就是克伦特专属版强化。
还有就是现在有装备左右槽,分别是辅助装备和魔法石。
元素左边需要一个65粉手套加魔攻,碎心手套。右边可以用光强魔法石,也可以用ex+1光电冰墙的魔法石。
八、dnf元素玩法
dnf元素师玩法:
dnf元素师升级困难,入门简单,精通简单困难不定。升级时施放慢,技能范围小,刷图艰难,希望新玩家坚持渡过难关。dnf元素师后期豁然开朗,二次觉醒全程魔法秀施放快,技能范围大清图快,刷图安逸。堆两级魔法秀一级魔法记忆,就不再需要按住蓄气了,轻点一下立即松开就是最大范围。精通难度主要考虑高难度副本实战,随版本变化不固定。
九、dnf元素视频教学
操作的话开始确实挺那的 而且身为百分比职业 也很费钱 不过长期玩的话是可以尝试的 对跑位的要求和意识都很高 属性型职业 相比女弹药的话 感觉元素更适合刷图一些 女弹药更适合PK些 前期应该挺费蓝的 但等到后期 就差不多玩一个月准备3瓶蓝药就足够了 因为根本不缺 相对的加点和装备选择上要多了解了 可以去DNF元素吧里面逛逛 会懂很多