一、ae中制作胶片滚动动画的方法?
首先到PS里作一个胶片条单个的素材然后在AE里用动态平铺 变成大长条最后加CC圆柱就行了
二、AE的KEYLIGHT插件在哪?
装到dobeAfterEffectsCS4\SupportFiles\Plug-ins文件夹下就好了!如果没有安装的那个exe文件,就直接把特效复制到这个文件夹重启软件就行了(最好能在这个文件夹下新建一个文件,命好名字,将特效复制到这个新建的文件下);
三、AE有插件和没插件的区别?
经常使用AE的小伙伴一定清楚想要获得更好的效果,插件是必不可少的,没有插件的AE软件就像没有子弹的枪一样,不能发挥全部力量。
四、ae最好的插件有哪些?
1.ParticularParticular是trapcode系列插件的最耀眼的一颗明珠,赞誉无数,可是你知道吗,整个trapcode系列都是一位名叫PederNorrby的大神编写的,你能想象他的强悍吗?话说整个AE最强悍的插件供应商是谁?当然非RedGaint莫属,没错,trapcode系列插件后来被RedGaint收购了,现在基本还是Peder一人开发。无论是雨雪还是各种酷炫的粒子,都是Particular的强项。2.Plexusplexus也是一款无人不知无人不晓的牛叉插件,人称蜘蛛网。plexus可以基于mask、三维层、obj等对象生成三维网格、科技感的线条,可谓科技感必备。3.Element3d对于AK大神,应该没有不知道的吧,ak大神对于全世界的后期学习者和从业者的影响有多深远,我真无法用语言形容。全世界像ak大神这样,能把软件、插件玩这么透彻,美感极好、很乐于分享,讲课幽默风趣...等等无数赞誉的又有几人?4.Form同样属于trapcode系列,同样是PederNorrby开发的,和Particular属于姊妹关系吧。都是一个妈生的,都是做粒子的,区别就是Particular是动态粒子,form是静态粒子。5.蓝宝石系列插件蓝宝石是一款巨型的插件集,分门别类的共9大类。包括调节、模糊锐化、合成、扭曲、照明、生成、风格化、时间、过渡,每个类别里边又有很多独立特效,可以说蓝宝石就是对ae部分插件的升级,更重要的是蓝宝石有一些独一无二的利器特效,比如S-FilmEffect\S-GlowRings\S-EdgeRays等等数不胜数。而且你会发现国外很多拿ae做复杂合成的那帮人,他们都爱用蓝宝石。6.Newton动力学插件想来想去,我应该把第6名送给Newton。Newton(牛顿)是AE的一款非常强大的插件,这个插件的主要作用是进行各种复杂的动力学运算,然后把结算好的信息导入到ae,对于制作mg动画来说非常的方便,基于Newton在动力学方面的特性,所以大家亲切的称呼他为“牛顿”,插件的名字本身就是为了纪念物理学家“牛顿”在力学上的贡献。7.MagicBullet系列插件MagicBullet是何方神圣?我们看下redgaint官网。我们都知道redgaint是ae最大的插件开发商,如下图最左列就是大名鼎鼎的trapcode系列,第二列就是MagicBullet系列,主要就是各种调色插件。比如耳熟能详的looks、mojo就是MagicBullet的知名插件。8.RedgianteffectssuiteRedgianteffectssuite和MagicBullet很像,主要是做一些特定的效果9.OpticalFlaresOpticalFlares也是ak团队开发的ae必装插件,OpticalFlares刚一发布就秒杀了横向光效领域多年的ae灯工厂,OpticalFlares还有支持nuke的版本,ak团队在开发这款插件的时候,光斑的元素都是通过实拍完成的,所以才显得非常真实。10.frischluft系列之depth_of_field在ae中什么插件做镜头模糊效果又快又好?非depth_of_field莫属。depth_of_field可以使用三维软件输出的深度通道来定义模糊的区域,可以自定义光斑的亮度形状。
五、怎么卸载ae的bcc插件?
如果是安装版的插件,在控制面板的删除添加程序里面找到对应的卸载就可以 如果不是,就直接删除plug-ins里面对应的文件夹即可!
六、ae脚本和插件的区别?
脚本(Script),是使用一种特定的描述性语言,依据一定的格式编写的可执行文件。脚本语言又被称为扩建的语言, 或者动态语言, 是一种编程语言, 用来控制软件应用程序, 脚本通常是以文本 (ASCⅡ) 保存, 只是在被调用时进行解释或者编译。
插件(Plug-in,又称addin、add-in、addon或add-on,又译外挂)是一种遵循一定规范的应用程序接口编写出来的程序。其只能运行在程序规定的系统平台下(可能同时支持多个平台),而不能脱离指定的平台单独运行。因为插件需要调用原纯净系统提供的函数库或者数据。很多软件都有插件,插件有无数种。例如在IE中,安装相关的插件后,WEB浏览器能够直接调用插件程序,用于处理特定类型的文件。
七、ae的voukoder插件怎么安装?
Voukoder安装方法:
1.安装程序 voukoder-10.msi,直接下一步默认安装。
2.安装对应的接口插件。
根据自己实际情况选择AE、PR相对应的接口插件。直接默认下一步进行安装。
八、如何清理ae重复的插件?
关闭AE软件,点击电脑桌面上的AE图标,鼠标右击,打开文件位置,会自动进入AE软件的安装目录,找到“Plug-ins”插件文件夹并打开,就会发现有重复的,删除就可以了。
九、AE插件Particular制作粒子沿路径运动及路径光线?
1、打开AE,新建合成,时间为10s。新建固态层,命名“p粒子”,加入particular插件到固态层上,如下图所示。
2、接下来调整参数,有个一注擎天的效果,如下图所示。
3、调整粒子参数,大小为1,生命为10s,注意你的合成时间为几秒,这里设为几秒或大于合成时间。生命期颜色可以换成自己想要的效果。粒子可以大一点,如下图所示。
4、接下来调整辅助系统,让粒子有个小尾巴,具体参数如下,如下图所示。
5、接下来的两步尤为重要了。找到物理学-air-扰乱场,(版本不同,命名也有可能不同)调整一下影响位置,参数越大,变形越明显,如下图所示。
6、接下来在中间做一个球体,让粒子从球体旁边过去,打开物理学-air-球形场进行调整,记住,显现球场一定要打开。
7、这样一个效果就差不多了,很简单,接下来做个背景。
8、可以用光学耀斑光效在装饰一下,就完成粒子慢慢飘的效果了。
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