REVIT建模步骤?

虚拟屋 2023-09-09 23:57 编辑:admin 230阅读

一、REVIT建模步骤?

您好,1. 创建项目:在打开Revit软件后,选择新建项目,输入项目名称和地址等信息,选择适合的建筑模板,然后点击创建项目。

2. 设置视图:在左侧的项目浏览器中选择“视图”选项卡,然后选择所需的视图类型,如平面图、立面图、剖面图等,并设置它们的比例和范围。

3. 建立墙体:在建模选项卡中选择“墙体”命令,然后在视图中画出需要的墙体。可以设置墙体的高度和厚度等参数。可以使用“编辑墙体”命令进行修改或调整。

4. 建立楼板:在建模选项卡中选择“楼板”命令,然后在视图中画出需要的楼板。可以设置楼板的高度和厚度等参数。可以使用“编辑楼板”命令进行修改或调整。

5. 建立屋顶:在建模选项卡中选择“屋顶”命令,然后在视图中画出需要的屋顶。可以设置屋顶的高度和形状等参数。可以使用“编辑屋顶”命令进行修改或调整。

6. 建立窗户和门:在建模选项卡中选择“窗户”或“门”命令,然后在视图中画出需要的窗户或门。可以设置它们的尺寸和位置等参数。

7. 添加家具和装饰品:在建模选项卡中选择“家具”或“装饰品”命令,然后在视图中添加需要的家具和装饰品。可以选择现有的家具和装饰品,也可以自己制作。

8. 完成图纸:完成建模后,可以将其转换为图纸,包括平面图、立面图、剖面图等。可以在“输出”选项卡中选择输出格式和设置输出参数,然后生成图纸。

二、revit建模含金量?

嗯,这个证书还是很不错的。它是对高级IT技术人员的知识和技能进行考核,很多大公司都非常重视CompTIAServer+认证,如果您在简历中写明持有CompTIAServer+认证的话,则表明您已掌握了排除服务器故障和技术的相关知识。非常有用!

三、revit建模步骤?

以下是使用Revit进行建模的一般步骤:

1. 创建项目:打开Revit软件,选择新建项目,设置项目名称、单位和位置等基本信息。

2. 设置楼层:在项目中创建楼层,设置楼层高度和标高。

3. 绘制墙体:使用墙体工具,在平面视图中绘制建筑物的外墙和内墙。

4. 创建楼板:使用楼板工具,在平面视图中创建楼层的楼板。

5. 添加门窗:使用门窗工具,在墙体上添加门和窗户。

6. 设计屋顶:使用屋顶工具,在平面视图中创建建筑物的屋顶。

7. 添加家具和设备:使用家具和设备工具,在平面视图中添加家具、设备和固定装置。

8. 绘制管道和电气:使用管道和电气工具,在平面视图中绘制建筑物的管道和电气系统。

9. 创建视图:创建不同的视图,如平面视图、立面视图和剖面视图,以便查看建筑物的不同部分。

10. 添加注释和标记:使用注释和标记工具,在视图中添加文字、尺寸和标记,以便说明建筑物的细节和尺寸。

11. 进行模型检查:使用Revit的模型检查工具,检查模型的完整性和一致性。

12. 生成施工文档:使用Revit的文档生成工具,生成施工图纸和报告,以便进行施工和工程管理。

以上是一般的Revit建模步骤,具体的步骤和操作可能会因项目的复杂性和要求而有所不同。

四、用REVIT建模用什么插件不要钱又好用?

良心推荐: 构件坞是一个构件界的搜索引擎,在这里您可以轻松找到想要的族文件,并免费下载到本地使用;若安装构件坞插件,您可以直接在Revit软件中载入构件并布置到项目模型。

构件坞是国内首个智能管理构件平台,提供了智能分类,急速秒传,构件云盘存储等功能,帮助您建立私人的构件库。

五、revit曲线建模技巧?

MAX中基本上有三种建模方法,即多边形,面片及NURBS建模。运用好这三种方法的任意一种都可以得到你想要的模型。

他们都有各自的特点,在设计中作出恰当的选择将大大提高你建模的效率。

目前比较流行的是多边形建模,多边形建模也可以说成是细分建模或是网格建模。通过对模型网格的编辑加上细分修改器将可以得到你想得到的任意形状的模型。

对室内设计而言多边形建模足以轻松应付99.9%的建模需求。

多边形建模(细分建模、网格建模)(常用)你可以用多边形为任何事物建模。事实上,没有多少事物不能使用多边形建模。使用足够的细节,你可以创建任何表面。其中有些模型,更适合于用多边形方法建立。例如,建筑模型是最常见的多边形模型。

初学者最常犯的错误就是一味的为模型增加细节,造成模型面数过多导致渲染很慢。

面片建模面片,即Bezier(贝塞尔)面片的简称,是MAX提供的另一种表面建模技术。

面片不是通过面构造,而是利用边界定义的。

这意味着边界的位置及它们的方向决定着面片的内部形式。

Beaier技术使面内部的区域变得光滑。

面片模形的最大好处是用较少的细节表示出很光滑,更与轮廓相符的形状。

它的不足是有一此局限性,如果你习惯于以特定的方式建模,这些局限性就会出现问题。

面片可以从基本几何体或面片网格建起。但应用面片编辑器(Edit Patch Modifier),可以将多边形对象转换成面片表面。

这样一来可以将多边形网格变成一个具有许多节蹼的大的面片。

除了最简单的多边形网格,这种方法在大多数情况下都是不适用的。

NURBS建模或许最流行的建模NURBS方法,它不公擅长于光滑表面,也适合于尖锐的边。

似乎每个人都可以用NURBS技术建立他们的三维模型,与面片建模一样,NURBS允许你创建可被演染但并不一定必需在视口上显示复杂的细节。

这意味着NURBS表面的构造及编辑都相当简单。

它的表面是由一系列曲线及控制点确定的。

编辑能力根据使用的表面或曲线的类型而有所不同。凡是能想出来的东西都能用NURBS方法建模。

它的最大好处是它具有多边形建模方法建模及编辑的灵活性,但是不依赖复杂网格杰细化表面。

在这方面,它更象面片。谈起NURBS的弱点,很难指出它有什么严重的问题。

当然,如果你只需要创建一个盒子,那当然用多边形,这样只有4个面,如果用NURBS就会产生多余的面,也就是说,它不适合看起来坚硬的表面。

六、Revit的建模步骤?

一、开始新项目:进行建模之前,需进行项目设定工作,其中分成设置项目及建立敷地平面两项工作,在设置项目时,其过程为:建立项目:1、使用CAD/BIM管理员提供的项目样板或预设样板。2、指定项目信息:输入客户、项目名称、编号和地址。3、指定地理位置:透过指定街道地址、纬度和经度或最近的城市来指示建筑的所在位置。4、建立营造阶段:依预设,Revit会定义一个「现有」阶段和一个「新」阶段。它也会指出现有营造的拆除阶段。若需要其他的项目阶段,请予以建立。在建立敷地平面中要提供建筑模型的上下链接信息,其内容有:(1)定义敷地设定:为地形元素定义等高线间隔、选取剖面切割材料,以及指定开挖深度。(2)建立地形表面:在敷地平面或3D视图中,可透过点选点、汇入3D数据或是汇入点档案来建立地形表面。(3)将专案旋转到正北:若要为相对于建筑用地的建筑提供适当的上下文,请指定相对于项目北的正北。(4)指定地界线:绘制地界线,或使用测量数据建立地界线。(5)加入敷地建板:在敷地平面中,将敷地建板加入到地形表面。然后修改建筑地坪的结构和深度。(6)整地地形表面:整地敷地建板的地形表面,指出现有等高线的变更。(7)建立停车场、道路和人行道:使用地形表面附属区域定义现有道路和其他敷地元素。加入停车场、替代道路和人行道的占位符。(8)加入敷地组件:若要保留现有的树或其他敷地组件,可将其加入到敷地设计。

七、revit插件哪家强?

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八、revit插件有哪些?

Revit是一款非常流行的建筑信息建模(BIM)软件,它支持各种插件来增强其功能。以下是一些常见且广泛使用的Revit插件:

1. Enscape: 非常流行的实时渲染器,可以将Revit模型快速转换为3D渲染图像。

2. Dynamo: 一个强大的可视化编程工具,可用于自动化工作流程、创建复杂的几何形状和执行其他针对BIM数据的任务。

3. BIM 360: Autodesk公司开发的基于云端平台产品,可用于协同设计、构建和运营过程中数据管理与共享。

4. Rafter+ : 用于快速计算轻钢龙骨、板墙和金属屋顶等轻质结构元素设计和成本。

5. MagiCAD:是一个全面的MEP(机电工程和管道)解决方案,可用于自动化管道、风道、暖通空调系统等设计任务。

6. eTransmit:帮助用户收集文件以便传输或者打包到CD/DVD中的插件,该插件还在其他CAD软件中也有类似功能。

7. Roombook: 是Autodesk Revit软件中的一个官方插件,用于编制建筑空间清单、分析室内面积和优化设计。

8. Keynote Manager: 用于创建和编辑Revit构建视图和表格的标记符号,该插件可以防止图形错误和数据冲突,并提高团队间的一致性。

需要注意的是,每个插件都有自己的特点、功能和适用范围。因此,在选择和使用任何Revit插件前,请确保了解其所涵盖的领域和限制。

九、revit结构t建模步骤?

画标高确定楼层,画轴网,画基础,画墙梁板柱

十、revit建模时显卡不动?

看不动,应该是网络运行速度不好,或者是和主机不兼容

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