1. 3dmaxao贴图怎么做
我只能用语言,大概阐述,只能帮你这么多了。
1,烘焙贴图,需要两个模型,一个高面数模型和低面数模型,高面数负责将信息留在低模型上,低模,负责在游戏内运行。2,根据第一条,低模应该分好uv,高模不需要 3,使用max,或maya,让高低模型,互相包裹,包裹的越好,法线的效果越好,灯光打的越好,ao也就越好,虹法线和c贴图,需要用zb去烘焙, 4,法线和ao等也有简单的方法,利用xnormal,但效果肯定不如第3条说的
2. 3DMax怎么贴图
高光贴图一般是贴在高光通道中,普通贴图都是贴在漫反射通道中。你用中文版,一下子就能看到高光通道。
3. 3dMax怎么贴图
1、打开max文件,或者新建一个文件,找到面板上面的有四个球的图标,就是材质的按钮,点击打开材质库2、这里有很多材质球,选择一个没有贴图的材质球3、在下面编辑材质球的漫反射贴图,点击后面的小方点4、出现另外一个对话框,点击选择位图5、这时候会让选择位图的位置,这边直接找到位置,然后打开就加进去了,也可以点击取消,然后把图片直接拉进来也可以6、选择贴图,按住拉到对话框的这个位置就直接添加了7、添加完这里有个路径,就是指向贴图位置的路径,可以点击后面的查看图像,查看图像是否贴的正确8、然后选择物体,点击附加按钮和显示按钮,这样图片就贴到物体上面了
4. 3dmax咋贴图
材料/工具:3dmax软件 1、双击桌面的3dmax软件图标,打开软件。
2、选择一个视图,我们可以选择前视图。3、然后选择“视图”-“视口背景”-“配置视口背景”。4、然后在弹出的“视口背景”窗口中选择使用文件。5、勾选上“匹配位图”,选择文件。6、在弹出的“选择背景图像”窗口中,选择需要的图片,然后单击“打开”按钮。7、在“视口配置”窗口中选择“确定”按钮。8、最后位图出现在了前视图窗口中,我们可以进行描绘。
5. 3dmax如何做贴图
先现则你要赋予的对象,快捷键 m 选择一个材质球, 漫反射随便给个颜色或给个贴图。然后按一下在场景中显示贴图 里面有这个按钮即可。
6. 3dmax贴图怎么弄
步骤如下:
1、首先依次点击实用程序,位图/光度学路径。
2、点击编辑资源,在其中选择丢失的文件,此时系统自动选择了3dmax贴图丢失文件。点击信息按钮,可看到丢失的贴图对应的是哪个3dmax模型。
3、复制3dmax找回贴图路径,可以按路径的位置找到贴图文件所在。然后将其重新导入这个3dmax模型之中。
7. 3dmax怎样贴图
1.
打开3DMAX软件,创建一个plane放在中心,放大到网格大小即可,赋予物体材质,给贴图链接blinn,同时把贴图连到bump上,然后设置相应的参数,这时渲染传来的材质就是有细分的。
2.
打开ps,将3DMAX所要用的图片全部倒入其中,然后在PS中通过“滤镜”中“其他”选项里的“位移”来调整图片的大小使其正好在能填满相应的大小,一般情况下水平与垂直的数值为图片大小的1/2;
3.
在调整好图片后,我们就可以很明显的看到缝隙,然后再通过仿制图章工具等进行修改,直到把细缝填补完整,然后在倒入3DMAX中即可。