绘图用amd好还是英特尔的好?

296 2024-02-29 00:47

一、绘图用amd好还是英特尔的好?

谢邀,绘图软件一般对CPU和GPU的综合要求比较高,一般来说Intel的CPU性能和稳定性会更好,主流的绘图软件对Intel的适配也更加到位。

每年国内这个领域相对权威的北京国展BIRTV会展中,专业图形处理领域,无论实时渲染还是CG动画离线渲染,无论后期特效合成包装,根本就没有AMD的影子,全都是intel+nvidia,说明Intel+Nvidia的CPU和GPU的组合更深得人心,如果题主是绘图领域使用,建议题主选择Intel+Nvidia的CPU和GPU的组合。

二、CPU是英特尔好还是AMD好?

两者的消费级别处理器都是能够满足家庭用户使用的, AMD 处理器主要在是体现在多核心多线程性能,还有更好的核显,而英特尔的处理器在单核心性能上更好,旗舰处理器也一直享有较好口碑,但是售价相对较高。以下是详细介绍:

1、两者的消费级别处理器都是能够满足家庭用户使用的, AMD 处理器主要是在多核心多线程方面性能更好,而英特尔的处理器在单核心性能上更好,您可以根据自己的需要选择

2、如果你组装的电脑或者是选购笔记本预算不足够购买独立显卡,只使用 CPU 的内置核显,在图像性能表现上 AMD 更出色

3、在散热问题上, AMD 的处理器发热稍高,需要配备比较好的散热器才能够满足长时间稳定使用,这方面英特尔处理器的需求较低,而且在兼容性上英特尔的表现也比较好。

三、编程用英特尔还是amd好?

AMD更适合。

AMD和英特尔相比的话,AMD更适合建模编程。

英特尔的CPU强项在于单核性能比AMD要强,更适合用在平面设计上,如PS。因为英特尔酷睿系列都是以高频率和强大单核性能著称。

AMD在锐龙系列推出后,单核性能有所提升,但还是不如英特尔,靠多核心压制,多核心对于3D建模渲染效果更好。

因此AMD更适合建模编程。

四、多开游戏AMD的CPU好还是英特尔好?

从性价比来说,多开游戏选AMD。

从性能角度来说,多开游戏也可以选INTEL。intel的cpu性能很强,对游戏优化很好,已经超越了AMD很多,但是intel的cpu好贵,性价比不高。多开游戏,建议选AMD羿龙II X4 955/黑盒 ¥970或AMD 速龙II X4 640¥675。希望对楼主有所帮助。

五、笔记本amd好还是英特尔好?

现在来说应该是AMD好一点,以前很长一段时间都是因特尔处理器独霸天下,自从AMD改善了一些东西后处理器性能大大提升。

六、是amd进步的太快还是英特尔,nv进步的太慢?

不是AMD有多强,而是对手不停犯错误

首先是intel这几年,丢掉了索尼和微软次世代主机市场,长期合作伙伴苹果则去自研芯片,现在还是个会计CEO掌权,11代处理器大小核架构,很明显是战术上为了追求降成本,而战略则有很大可能被迫放弃高端消费级CPU价格定价权,拿不出顶级性能的消费级CPU去压AMD的定价,到时候发售价格只能尴尬地看竞品价格脸色行事。大小核架构有人说是强在笔记本市场,现在则去搞什么“笔记本认证”,类似英伟达g-sync显示器认证,这笔认证费到时候必然又加价到消费者头上,这一来一去最终反馈到消费者上能降几个钱?

英伟达也是,莫名其妙地丢掉了索尼和微软次世代主机市场,20系“抽奖”花屏,30系瞬时功耗“一飞冲天”,以及传承三代的8G显存。

不是AMD有多么开挂,论研发经费,论资源,另外哪家哪个不压AMD一头,是英特尔和英伟达在不停犯错误,尤其是战略层面错误地决策,造就了今天这个AMD YES的局面,AMD可以说是一步一步迈进,达成自己的预期目标。

英伟达和英特尔拱手送掉索尼和微软这次世代主机市场,我实在想不通这是多么傻的战略决策?这下AMD前有微软索尼,后有游戏厂商,尤其像是微软的鼎力配合,像AMD搞出来的3A套装整体性能提升(AMD CPU+主板+GPU闭合整体架构),GPU无限缓存,都是来源于与微软索尼的项目合作,加上各类游戏厂商开发中主动去适配。这笔账不知道英特尔和英伟达怎么算的,论财力,论资源,当时的AMD和另外两家根本不在一个水平线上。

总结

造就今天局面的问题,不出在英特尔和英伟达的产品研发人员,而是出在他们的管理层,战略决策者,只要这点未来不去改变,那么这两家到2022年,遇到的压力会更大。2022年AMD到时候支持ddr5的zen4一出,以及新显卡一出,这两家压力会更大。

七、玩游戏用AMD还是英特尔好?

游戏在Intel平台上表现更好,主要是因为大多数游戏厂商是针对Intel CPU进行优化。不过现在的游戏厂商也在针对多核进行优化,其实朝多核优化才是合理的道路,能很好的控制CPU一家独大带来的严重后果,也能使电脑整体性能发挥到极致。

由于锐龙处理器的强势上市,八代i5也进行了大改造,由多年不变的四核i5变身为六核i5,其中i5 8400性价比更高些。很多游戏主机会选用i5 8400配上4G的GTX1050Ti独显,再加上8G的高频内存条,能轻松吃鸡,甚至部分大型游戏能开中等画质。它这款稳定性相当可靠,配有华硕的主板和显卡,华硕的板卡稳定性一直是行业中的标杆。

八、虚幻gpu选amd还是英特尔

虚幻GPU选AMD还是英特尔是许多游戏开发者和玩家在购买新的电脑或升级图形处理器时常常面临的一个重要问题。不同的GPU品牌在性能、兼容性和价格方面都有各自的优势和特点。本文将重点讨论虚幻引擎开发中选择AMD还是英特尔GPU时需要考虑的因素,希望可以为读者提供一些参考和指导。

1. 性能比较

在虚幻引擎开发中,GPU的性能表现直接影响到游戏的画面质量、帧率和流畅度。目前,AMD和英特尔在GPU性能方面有着各自的特点。

  • AMD:AMD的GPU在性能上通常有着更好的表现,特别是在处理大规模的场景和复杂的渲染效果时。AMD的显卡在对抗挑战性较大的游戏或应用时往往更为出色。
  • 英特尔:英特尔的GPU则在功耗和稳定性方面表现较为优秀。对于一些对性能要求不是特别高的应用或游戏来说,英特尔的GPU也可以带来较好的体验。

2. 兼容性考量

考虑到虚幻引擎的更新频率和技术支持,GPU的兼容性也是选购时需要重点考虑的因素之一。

AMD和英特尔GPU在虚幻引擎平台的兼容性:虽然AMD在某些情况下性能更佳,但在虚幻引擎的技术支持和优化方面,可能会落后于英特尔。因此,在选择GPU时,需要综合考虑到虚幻引擎版本对不同GPU的适配程度。

3. 价格与性价比

GPU的价格也是影响购买决策的一个重要因素。在选购AMD或英特尔GPU时,需要权衡价格与性能之间的关系,寻找到最适合自己需求的产品。

AMD和英特尔GPU的价格与性价比:一般来说,AMD的GPU在同等性能下价格相对较低,性价比更高。而英特尔的GPU则可能会略显昂贵,但在稳定性和功耗方面表现更加稳健。

4. 结论

综上所述,对于虚幻引擎开发者来说,在选择AMD还是英特尔GPU时,需要综合考虑性能、兼容性和价格等多方面因素,并根据个人需求和预算做出合理的选择。无论选择AMD还是英特尔,关键在于找到最适合自己开发需求的GPU,从而保证游戏开发的顺利进行,并为玩家带来更优质的游戏体验。

九、rog是amd还是英特尔?

amd。ROG幻13的CPU采用的是AMD Ryzen 9 5980HS,这颗CPU换上了Zen 3微架构,拥有8核心和16线程,整体的TDP DP为35W,以3.30GHz基础时脉运行,最大超频可达4.53GHz。

十、ps用amd还是英特尔?

AMD Threadripper CPU不适合Photoshop。 英特尔X系列 CPU适用于Photoshop, 但不适用于繁重的Photoshop工作流程 ,因为您可以通过其他CPU选项以更低的成本获得更高的性能。 英特尔第9代 CPU非常适合Photoshop。

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