一、广数928t螺纹编程格式?
以下是广数928t螺纹编程格式:
指令格式:G92 X(U) Z(W) P(E) I K P L ,其中I不能取负值.
其中:
X(U) Z(W)—螺纹终点的坐标位置
P---公制螺纹螺距,范围:025-100mm
E---英制螺纹导程.范围100-025牙/英
I---螺纹退尾时X轴方向的移动距离.当K≠0时省略I则默认I=2XK即45℃方向退尾.
二、广数928tA2螺纹编程格式?
广数928tA2是一种数控车床,螺纹加工时的编程格式与其他数控车床类似,通常使用G代码和M代码进行编程。
以下是广数928tA2螺纹加工的编程格式的示例:
1. 首先,设置螺纹加工的参数,包括螺纹的直径、螺距、进给速度等。例如,如果要加工直径为20毫米、螺距为2毫米、进给速度为0.5毫米/转的螺纹,可以使用以下代码进行设置:
T0101
M06
S1000
G00 X0 Z0
M03
G76 X20 Z-50 P2 Q2 F0.5
其中,T0101表示选择工具编号为01的刀具,M06表示更换刀具,S1000表示主轴转速为1000转/分,G00 X0 Z0表示将刀具移动到起始位置,M03表示开启主轴,G76表示进行螺纹加工,X20表示螺纹直径,Z-50表示螺纹加工深度,P2表示螺纹的切削方向,Q2表示螺距,F0.5表示进给速度。
2. 接着,进行螺纹加工。在加工过程中,需要注意刀具的进给方向和切削方向,以及切削深度等参数。例如,可以使用以下代码进行螺纹加工:
G76 X20 Z-50 P2 Q2 F0.5
其中,G76表示进行螺纹加工,X20表示螺纹直径,Z-50表示螺纹加工深度,P2表示螺纹的切削方向,Q2表示螺距,F0.5表示进给速度。
3. 最后,进行收尾工作,包括停止主轴、移动刀具到安全位置等。例如,可以使用以下代码进行收尾工作:
M05
G00 X0 Z0
M30
其中,M05表示关闭主轴,G00 X0 Z0表示将刀具移动到起始位置,M30表示程序结束。
需要注意的是,以上代码仅供参考,具体的编程格式可能会因不同的加工要求和机床参数而有所不同。在进行螺纹加工时,请务必按照实际情况进行编程并进行必要的安全措施。
三、广数928螺纹编程演示?
广数928螺纹编程的演示步骤如下:
1. 打开广数928数控系统,进入编程界面。
2. 在编程界面中,选择螺纹加工功能,并设置螺纹的参数,包括螺纹直径、螺距、螺纹类型等。
3. 输入螺纹的起点坐标和终点坐标,以确定螺纹的加工范围。
4. 输入螺纹的切削深度和切削速度等参数,以确定螺纹的加工质量和效率。
5. 点击“开始加工”按钮,广数928数控系统将自动执行螺纹加工程序,实现对工件的螺纹加工。
6. 在加工过程中,可以通过监控界面实时查看加工状态和加工进度,以及调整加工参数和加工速度等。
7. 加工完成后,广数928数控系统将自动停止加工,并提示加工结果和加工时间等信息。
以上是广数928螺纹编程演示的基本步骤,具体操作方法可能会因不同的加工需求而有所不同。如果您需要更详细的操作说明或技术支持,请参考广数928数控系统的用户手册或联系广数客户服务中心。
四、螺纹编程格式?
1、格式G92X-Z-R-P- ( X-Z-坐标值,R大小经半径值,P螺距)。
2、公制螺纹双边牙高计算公式: 1.08*P (P为螺距) 如:螺距为1.5 双边牙高=1.08*1.5=1.62 。
3、大头小径为45-1.62=43.38
4、R=(45-20)/2=12.5(Z注外螺纹为-,内螺纹R为+)。
5、以你的螺距为1.5为例编程如下:
G0X45Z3
G92X44.5Z-20R-12.5P1.5
X44.1
X43.8
X 43.5
X43.38
G0X100 Z100 M5
M9
M2
含义:
X(U) Z(W) 螺纹终点坐标
P 公制螺纹螺距
E 英制螺纹螺距
I 螺纹退尾时,X轴方向的移动距离
K 螺纹退尾时退尾起点距终点在Z轴方向的距离
R 螺纹起点与螺纹终点的直径差
L 多头螺纹的螺纹头数
五、广州数控928怎麽加工多头螺纹的编程格式?
G92指令格式 G92 X Z I K R F L (X Z)表示你自己设置的每一次螺纹的终点坐标值,(IK)为退刀,消除失效螺纹;R为锥度螺纹 螺纹起端减去终端 F应该为导程,说明书上介绍的是螺距是错误的,L为头数(线数) 比如有这样一个螺纹加工M16*2(P1) G92 X Z F2 L2
六、广数928系统螺纹怎么编程的?
广数928系统螺纹常用的编程方式有丝杠控制和编程控制两种方式,这里简单介绍这两种方式的编程方法。
1. 丝杠控制
在丝杠控制方式下,需要在程序中设置相应的丝杠传动参数,包括螺距、导程、丝杠压力角、传动比等等,然后将螺纹刀具在工件表面启动,以控制丝杠运动和工件的进给速度,从而实现螺纹的加工。
以M92(车削)和M822(螺纹)两种指令为例:
M92指令:
G92 P0 Z0 W0 S0 R0(此为零点设定)
G50 Z90(设置最大极限点)
G1 Z0.5 F180(最大距离进给)
G0 X0 Z0(快速进给)
M3 S1500(主轴转速)
G1 X10 Z10 F400(螺纹进给)
M822指令:
G97 S1500(设置恒转速)
G76 X10 Z10 H1 P0.25(开始螺纹加工)
其中,H参数为螺距,P参数为线数,Z参数为整个螺纹的长度,F参数为进给速度。
2. 编程控制
在编程控制方式下,需要在程序中指定螺纹的尺寸、螺距、进给等参数,同时指定切割刀具的位置、刀具半径和旋转轴等参数,通过广数928系统提供的编程指令,实现对螺纹的加工控制。
以G76指令为例:
G97 S1500(主轴转速)
G70(英制)
G90(绝对坐标)
G76 X10 Z10 B1. (T0312) G0 X0(B是螺距,T是刀具代号)
其中,B参数为螺距,T参数为刀具代号,在编程控制中需根据不同的加工要求进行相应的调整和设置。
需要注意的是,在编程螺纹时,必须保证机床的速度和进给控制系统正常运转,同时针对工件的具体尺寸和形状,进行合理的编程调整和加工控制,以确保生产效率和质量。
七、广数928td螺纹怎么编程?
列如:螺纹30*2 外圆以车到30,牙长:30螺纹切削循环指令:G92程序如下:牙距要乘1.3,就是2.6所以30-2.6=27.4,每刀分别以30丝,20丝,10丝进车,车时,外圆最好负20丝~30丝,孔螺纹要加,外圆要减(27.4)G0 X32 Z2G92 X29.6 Z-29.5 F2X29.3X29X28.7X28.4X28.2X28X27.8X27.6X27.5X27.4X27.4G0 Z6G0 X200 Z200M30
八、广数928端面螺纹加工怎么编程?
广数928数控系统的端面螺纹加工编程可以分为以下几个步骤:
1. 首先,确定工件的坐标系和加工坐标系,并将工件安装到机床上。
2. 在程序开始处设置相关的程序号、刀具号、坐标系等信息。例如:
O1000;程序号
T01 M06;刀具号
G54 G90 S500 M03;坐标系、进给速度和主轴正转
3. 进行切削前的各项准备工作,包括刀具预热、加工过程中的刀具到达点的设定等。例如:
G00 X50 Z10;快速移动到刀具到达点
G92 S500;设定主轴转速
G43 H01 Z10;刀具长度补偿
4. 进行端面切削,包括端面的粗加工和精加工。例如:
G00 X50 Z5;快速移动到工件表面
G01 Z-10 F0.2 S500;沿Z轴方向进行端面切削
G76 P10000 Q2000 R0.2 F0.05;进行螺纹加工,其中P和Q分别表示螺纹的起点和终点,R表示切削过程中的半径,F表示进给速度。
5. 完成加工后,进行刀具回收、松开夹持工件等操作。例如:
G00 X50 Z10;快速移动到刀具到达点
M30;程序结束
以上是端面螺纹加工的基本编程步骤,但具体的编程细节还需根据实际情况进行调整。建议在操作前先进行模拟验证,确保编程的准确性和安全性。
九、928车管螺纹如何编程?
我是学数控的,下面这个是928TC系统的,指令格式:G92 X(U) Z(W) P(E) I K P L ;其中I不能取负值.其中:X(U) Z(W)—螺纹终点的坐标位置 P---公制螺纹螺距,范围:025-100mmE---英制螺纹导程.范围100-025牙/英寸 I---螺纹退尾时X轴方向的移动距离.当K≠0时省略I则默认I=2XK即45℃方向退尾.K---螺纹退尾时退尾起点距终点在Z轴方向的距离.R---螺纹起点与螺纹终点的直径之差(螺纹锥度,省略R为直螺纹)L---多头螺纹的螺纹头数(省略L为单头螺纹)范围:1-99当R≠0时R<0退尾方向为正向(X向正方向移动),R>0退尾方向为负向(X向负方向移动).当R=0 K≠0时,由K的符号决定X轴的退尾方向.K>0退尾方向为正向,(X向正方向移动),K<0退尾方向为负向(X向负方向移动)当R≠0 K≠0时,R决定锥度方向,K决定退尾方向.G92螺纹循环的执行过程:X轴从A点快速进给到B点.X.Z轴螺纹切削到C点.X轴快速退到D点.Z轴快速退回A点.若多头螺纹,重复1-4的过程进行多头螺纹的切削.一般螺纹切削都需要多次进刀,此时只需修改进刀终点的X坐标值(或相对于起点的增量值).螺纹循环结束后,坐标位置仍然在起点.希望我的回答对你有帮助
十、广数928te公制螺纹怎么编程?
我是学数控的,下面这个是928TC系统的,
指令格式:G92 X(U) Z(W) P(E) I K P L ;其中I不能取负值.
其中:X(U) Z(W)—螺纹终点的坐标位置
P---公制螺纹螺距,范围:025-100mm
E---英制螺纹导程.范围100-025牙/英寸
I---螺纹退尾时X轴方向的移动距离.当K≠0时省略I则默认I=2XK即45℃方向退尾.
K---螺纹退尾时退尾起点距终点在Z轴方向的距离.
R---螺纹起点与螺纹终点的直径之差(螺纹锥度,省略R为直螺纹)
L---多头螺纹的螺纹头数(省略L为单头螺纹)范围:1-99
当R≠0时R<0退尾方向为正向(X向正方向移动),R>0退尾方向为负向(X向负方向移动).
当R=0 K≠0时,由K的符号决定X轴的退尾方向.K>0退尾方向为正向,(X向正方向移动),K<0退尾方向为负向(X向负方向移动)
当R≠0 K≠0时,R决定锥度方向,K决定退尾方向.
G92螺纹循环的执行过程:
X轴从A点快速进给到B点.
X.Z轴螺纹切削到C点.
X轴快速退到D点.
Z轴快速退回A点.
若多头螺纹,重复1-4的过程进行多头螺纹的切削.
一般螺纹切削都需要多次进刀,此时只需修改进刀终点的X坐标值(或相对于起点的增量值).螺纹循环结束后,坐标位置仍然在起点.
- 相关评论
- 我要评论
-