手机端js轮播图插件下载(js轮播图菜鸟教程)

虚拟屋 2022-12-18 09:52 编辑:admin 280阅读

1. js轮播图菜鸟教程

找到js脚本里的animate方法

$(selector).animate(styles,speed,easing,callback)

其中参数speed就是轮播速度 毫秒 (比如 1500)

2. js轮播图实现

先给它定位 用jqurey 一个animate({width:0;height:0;},1000) 就行了 思路是这样的 不明白的问我

3. 移动端轮播图插件

  我最近的项目经常用到轮播图,之前都是自己写的,但我是个新手,虽然效果能写出来,但是感觉代码写的不是太好,不如人家写的插件,重用率高,而且用起来还很方便,但是如果插件太大了就不太好了,还不如自己写。当然如果找不到合适的插件那还得自己写。  所以总结一下就是如果有合适的好的就用人家的,没有的话就只能自己写喽!样式一般都是自己写,只是套用人家的方法而已。

4. js轮播图制作

下面是使用html+css+js(javascript)来完成轮播图功能的简单例子,有兴趣的可以看一下。

1首先创建一个html文件,下图中我创建的是html5的,所以看起来很简单。

2然后在html的主体部分添加一个div标签,然后在该标签下添加一个img标签,并设置img的宽高。

3然后我们可以在html头部标题下添加css样式代码来控制div的显示效果。

4接下来在body标签中添加js的事件onload,也就是加载该页面的时候,调用onload的值对应的方法,图中的话就是init()。再为img添加一个id属性,这样我们可以通过getElementById("id值")来得到该元素标签。

5然后通过<script>标签中,添加如下图代码,完成轮播的功能。其中setInterval(code,time);//两个参数都是必须的,其中code是执行的方法或者代码串,time是时间间隔(以毫秒计,1000就是1秒,根据需要来调整)。其中if语句中i的值跟图片的数量和命名有关。

5. js轮播图视频教程

可以通过输入代码来操作。

这里的图片轮播方法是我从网上参考的方法,只是自己做了一些改进,先来贴一发代码:

<!DOCTYPE HTML>

<html>

<head>

<link rel="stylesheet" type="text/css">

<script type="text/javascript" src="./js/jquery-1.11.3.min.js"></script>

<script type="text/javascript" src="./js/test2.js"></script>

</head>

<body>

<div id="layout">

<header >

<div id="banner">

<ul id="banner_img">

<li><img src="./img/s1.jpg"></li>

<li><img src="./img/s2.jpg"></li>

<li><img src="./img/s3.jpg"></li>

</ul>

</div>

</header>

</div>

</body>

</html>

在这个html的目录下有三个同级的文件夹,img中放图片,css和js分别存放这个网页的css文件和js文件,这里用到了jquery,记得引入顺序,jquery一定要放在其他js前面。html代码很简单,不做过多解释。

看一下引入的css,init2.css

*{

margin: 0px ;

padding: 0px ;

}

#layout{

width: 960px ;

margin: 0 auto ;

}

#banner{

position: relative;

overflow: hidden;

width: 600px;

height: 200px;

border-radius: 10px ;

border: 2px solid black;

}

#banner_img li{

float: left;

list-style-type: none;

}

#index{

position: absolute;

right: 8px ;

bottom: 8px ;

}

#index li{

float: left;

width: 16px ;

height: 16px ;

text-align: center;

line-height: 16px ;

border-radius: 5px ;

border:1px solid #FF7300 ;

background: white;

list-style: none;

margin-left: 8px ;

cursor: pointer;

}

.clearfix:after{

content: "" ;

height: 0px ;

display: block;

clear:both ;

}

.on

{

background:#FF7300 ;

}

css基本上和前面的html中的类对应,claerfix来清除浮动,on是代表轮播图片的索引中当前的正播放的图片的索引,其实就改个背景,这里的索引是后面动态加上去的,索引在html中看不到。主要思路就是把装图片的容器设置成overfl;hidden;下面是一种比较简单的实现,利用jquery的fadeIn和fadeOut效果来实现。

//fadeIn and fadeOut

var time ;

var index = 1 ;

var tolnum = 3 ;

$(function(){

<span > </span>setInterval("showBanner("+tolnum+")",3000);

});

function showBanner(n)

{

<span > </span>var ul = $("#banner_img") ;

<span > </span>ul.children().fadeOut("slow") ;

<span > </span>ul.children().eq(index).fadeIn("slow") ;

<span > </span>index = index+1>n-1 ? 0 : index+1 ;

}

恩,不知道为什么到最后一张图片的时候会产生没有淡出的bug,不太懂,请大家指教。第二种方法是利用jquery的animation来实现margin属性的过渡。

init();

function init()

{

$(function(){

var index = 0 ;

var adTime ;

var len = $("#banner_img li").length ;

addIndex(len) ;

var bannerLi = $("#index li");

//handle index

$("#index li").mouseover(function() {

index = $("#index li").index(this) ;

showImgs(index) ;

});

//toggleInterval

$("#banner").hover(function(){

clearInterval(adTimer);

},function(){

adTimer=setInterval(function(){

//alert(index) ;

showImgs(index);

index++;

if(index==len){

index=0;

}

},2000)

}).trigger('mouseleave');

});

}

//auto add index

function addIndex(n)

{

var ul = $("<ul id=\"index\"></ul>") ;

for(var i=1;i<=n;i++)

{

var li = $("<li></li>") ;

li.append(function(num){

return num

}(i)) ;

ul.append(li) ;

}

ul.children().first().addClass('on') ;

$("#banner_img").append(ul);

}

function showImgs(index)

{

var adwidth=$("#banner_img>li:first").width();

$("#banner_img").stop(true, false) ;

//$("#banner_img").css('margin-left', -index*adwidth+"px");

$("#banner_img").animate({

"marginLeft":-adwidth*index+"px"

},1000);

$("#index li").removeClass('on').eq(index).addClass('on') ;

}

hover()是一种代替mouseenter和mouseleave的方法,听说比较好用。trigger()来触发当前对象的一个状态,这里要先触发一次mouseleave的状态来初始化计时器,因为这里的设定是当鼠标移到$("#banner")上就销毁定时器,锁定当前图片,移开鼠标就重新添加定时器。<pre name="code" > $("#banner_img").animate({

"marginLeft":-adwidth*index+"px"

},1000);

这了就是对jquery中animation方法的使用,通过传进来的index来改变banner_img的margin,这里是margin-left,所以图片就会从右往左刷(需要设置浮动),如果需要从下往上刷就设置margin-top就好了,还有我发现js中动态添加margin是不能触发css的transition的。

6. 移动端轮播图插件推荐

1、先在微信公众平台(新版)后台插件库添加“页面模板”插件。

2、在功能里选择“页面模板”-并“添加模板”,选择第二种模板就行。

3、选择相应图文素材,最后分享链接就行了。

7. JS 轮播图

一、高级基础部分

1.ES6/ES7语法和原理实现

2.异步发展过程:callback、promise、generator、co、async/await等异步流程控制(async和await的实现原理)

3.promise设计模式原理及在es6中的应用,手写一个符合promise A+规范的promise实现

4.Node基础与实战

5.Node事件原理和发布定阅设计模式

6.函数式编程

二、模块化的演进

JavaScript模块化发展的演进历史 CommonJS、AMD、CMD、ES6模块的演进历史

目前最主流的模块化实现方案: CommonJS 到 ES Module

手写 CommonJS 的简单实现

三、前端工程化构建工具

1.gulp的基本用法以及实现原理

2.常用插件(压缩、合并、编译、预览服务、自动注入)

3.node.js中自定义流的高级用法

4.实现自定义插件(auto-prefixer)

5.webpack基本用法以及运行原理

6.常见的loader以及plugin(DllPlugin等)

7.Webpack工作原理分析

8.编写自定义Loader、编写自定义Plugin

9.webpack优化(resolve、模块热替换、压缩、代码分割、可视化工具)

四.React全家桶

1.react

1.为什么采用组件化的方式

2.react环境搭建

3.JSX语法的使用(createElement,render的原理实现)

4.JSX表达式的用法

5.JSX的属性(className,htmlFor,style,dangerouslyInnerHTML)

6.组件使用(类声明,函数声明)

7.组件的属性和状态(属性的检验以及setState详解)

8.复合组件

9.组件的声明周期

10.受控组件 非受控组件

11.children属性的使用

12.项目实战留言板

2.redux

1.手写redux库(getState,createStore,dispatch,subscribe,applyMiddlewar

e,combineReducer,compose,bindActionCreators)

3.react&­redux

1.高阶组件的原理和使用

2.react高级属性context上下文

3.react-redux实现todoList

4.手写react-redux(Provider和connect原理解析)

4.中间件

1.react

● 1.为什么采用组件化的方式

● 2.react环境搭建

● 3.JSX语法的使用(createElement,render的原理实现)

● 4.JSX表达式的用法

● 5.JSX的属性(className,htmlFor,style,dangerouslyInnerHTML)

● 6.组件使用(类声明,函数声明)

● 7.组件的属性和状态(属性的检验以及setState详解)

● 8.复合组件

● 9.组件的声明周期

● 10.受控组件 非受控组件

● 11.children属性的使用

● 12.项目实战留言板

2.redux

● 1.手写redux库(getState,createStore,dispatch,subscribe,applyMiddlewar e,combineReducer,compose,bindActionCreators)

3.react­redux

● 1.高阶组件的原理和使用

● 2.react高级属性context上下文

● 3.react-redux实现todoList

● 4.手写react-redux(Provider和connect原理解析)

4.中间件

● 1.手写applyMiddle和compose(中间件原理)

● 2.手写redux-logger,redux-thunk,redux-promise

● 3.手写自定义本地缓存中间件

5.react­router­dom

● 1.HashRouter,BrowserRouter的区别

● 2.Link,NavLink的使用(extact绝对匹配,state带参数跳转)

● 3.Route组件三种渲染方式(component,render,children)

● 4.路由参数以及子路由的使用(params)

● 5.withRouter,PrivateRouter的用法

● 6.Prompt组件阻止跳转

● 7.重定向(Redirect组件)

● 8.手写HashRouter Route等常用组件

6.React­Transition­group

● 1.react动画的实现原理

● 2.使用React-Transition-group库开发todo动画应用

7.项目实战React珠峰课堂1.0

● 1.webpack环境搭建

● 2.底部页签导航

● 3.动画

● 4.redux改变课程分类

● 5.实现头部轮播图

● 6.课程列表列表

● 7.下拉刷新

● 8.上拉加载

● 9.记录滚动条位置

● 10.课程详情页面

● 11.用户注册

● 12.用户登录

● 13.受保护的我的课程页面

● 14.Redux开发插件

8.源码级Vue+React深度解析与实现

● 1.手写Vue双向绑定实现

● 2.Vue虚拟DOM和React虚拟DOM的区别

● 3.如何实现一个 Virtual DOM 算法

● 4.通过源码彻底搞明白setState的更新机制

● 5.手写包含虚拟DOM、事件监听、基本组件生命周期等功能的React库

五.node高级

1.http深入和tcp详解

● 1.七层网络协议分析

● 2.TCP连接和Nagle算法

● 3.使用wireshark学习七层网络协议

● 4.DNS服务器详解

● 5.Node静态服务器实现与缓存机制的实现

● 6.HTTP常用报文的实际应用

● 7.Node Stream的应用与文件分片上传策略

● 8.RestfulAPI设计和使用

● 9.CDN和OSS的使用

● 10.HTTPS安全通信过程分析

2.Express

● 1.手写express框架

● 2.中间件的实现原理、bodyParser、cookie-parser、static、模板原理

3.Koa

● 1.手写Koa框架

● 2.中间件的实现原理、bodyParser、cookie-parser、static、模板原理

4.Linux

● 1.Linux介绍

● 2.Linux文件和目录

● 3.Linux用户和组权限

● 4.Linux命令

● 5.Shell脚本

5.Mongodb

● 1.Mongodb安装和使用

● 2.Mongodb的系统架构

● 3.Mongodb高级查询

● 4.Mongodb索引

● 5.Mongodb安全与权限

● 6.mongoose模块之Schema

● 7.mongoose模块之Model

● 8.使用Model对文档进行增删改查

6.珠峰博客(express+mongodb+mongodb)

● 基于bootstrap+express+mongodb实现一个包括用户管理、文章管理、多看留言、分页查询、 搜索、文件上传、pv留言统计等功能完整的博客系统。使用了express的路由、ejs模板和serve-favicon、 morgan、cookie-parser、body-parser、express-session、connect-mongo、connect-flash、uuid、 async等内置各种中间件以及其它发路径保护等自定义中间件,并扩展了富文本编辑器、markdown和heroku云布署等功能。

● 1.项目初始化

● 2.用户管理

● 3.文章管理

● 4.分页查询

● 5.搜索

● 6.文件上传

● 7.PV留言统计

7.珠峰聊天室项目实战(react+socket.io+mongodb)

● 1.什么是实时通信

● 2.什么是Websocket

● 3.websocket和http的对比

● 4.使用socket.io实现聊天室

● 5.匿名聊天

● 6.有用户名的聊天和用户列表

● 7.用户私聊

● 8.划分不同的聊天房间

● 9.消息持久化

● 10.支持QQ表情

8.MySQL

● 1.MYSQL安装与使用

● 2.MYSQL系统架构

● 3.数据处理之增删改查

● 4.数据类型和约束分页

● 5.索引和慢查询性能分析

● 6.数据库安全之防止SQL注入

9.珠峰爬虫(cheerio+request+mysql)

● 1.发出HTTP请求获取指定URL中的内容

● 2.使用cheerio的语法操作网页元素,提取需要的元素

● 3.将数据保存到mysql数据库中

● 4.建立web服务器显示这些数据

● 5.使用计划任务自动执行更新任务

● 6.布署项目到阿里云中并配置反向代理

10.Redis

● 1.Redis安装和使用

● 2.5种数据结构及使用场景

● 3.API的理解和使用

● 4.Redis客户端

11.Nginx

● 1.nginx的安装和使用

● 2.模块和基本配置

● 3.正向反向代理等应用场景

12.Docker

● 1.Docker介绍和安装

● 2.Dockerfile

● 3.存储和镜像仓库

● 4.Dock实战

13.单元测试

● 1.测试用例和需求分析

● 2.单元测试框架mocha/ava

● 3.自动化测试之selenium

14.集群和负载均衡

● 1.cluster的工作原理和负载均衡算法

● 2.pm2工具

15.前端性能监控与性能优化、行为监控与安全防范

● 1.针对重绘重排的优化策略

● 2.如何发现性能短板与各个短板的优化

● 3.前端埋点上报

● 4.前端错误上报

● 5.前端性能上报

● 6.前端行为监控上报

● 7.前端恢复上线与A/B测试

● 8.网络缓存技术分析

● 9.浏览器渲染过程分析(DOM树、RenderObject、绘图上下文)

16.项目部署

● 1.npm script工作流

● 2.shell脚本布署

17.安全

● 1.XSS的原理与代码实战

● 2.CSRF的原理与代码实战

18.功能测试与性能测试

● 1.测试用例和需求分析

● 2.常用功能测试框架基础使用(mocha/ava)

● 3.常用性能测试框架基础使用(Benchmark)

19.全链路优化

● 1.DNS优化

● 2.请求速度优化

● 3.渲染优化之 JS css image html

● 4.缓存优化

● 5.服务器优化

● 6.数据库优化

六、前端设计模式(选讲)

创建型设计模式

● 1.工厂模式

● 2.建造者模式

● 3.原型模式

● 4.单例模式

结构型设计模式

● 1.外观模式

● 2.适配器模式

● 3.代理模式

● 4.装饰者模式

● 5.组合模式

行为型设计模式

● 1.观察者模式

● 2.状态模式

● 3.策略模式

● 4.命令模式

● 5.访问者模式

● 6.中介者模式

● 5.迭代器模式

七、算法&数据结构(选讲)

1.时间复杂度

2.空间复杂度

3.常见排序算法

● 1.冒泡排序、优化

● 2.选择排序

● 3.插入排序

● 4.归并排序

● 5.快速排序式

● 6.计数排序

● 7.桶排序

● 8.基数排序

4.链表(链表反转、链表是否有环)

5.树(高度、前序、中序、后序、广度优先算法、反转)

6.二叉树搜索算法

7.青蛙跳台阶问题-动态规划算法

8.React虚拟DOM Diff算法实现