ae老电影声音插件(ae声音素材)

虚拟屋 2022-12-27 04:57 编辑:admin 298阅读

1. ae声音素材

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新建合成,命名为音频,时间30秒,导入音频素材文件,添加到时间线上。

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新建固态层,添加【效果】》【Trapcode】》【Form】命令,展开BaseForm参数栏,设置【BaseForm】为Sphere-layered,选择层的形状为球形。设置X轴大小为400;Y轴大小为400;Z轴为100;设置X轴上数量为200;Y轴数量也为200,Spherelayers层数为2。完成形状的设置。

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添加颜色。展开QuickMaps参数栏,设置颜色贴图的轴为Y轴,使颜色在Y轴上变化。

4

让粒子与音乐结合。展开AudioReact参数栏。设置声音层为音乐,展开reactor1,,设置强度为200,MapTo选择fractal,对分形起作用。方向为X Outwards。

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展开Disperse&Twist参数栏,Disperse为10,使粒子分散较开。展开Fractal Filed参数栏,设置Displaced为100,增强紊乱程度。

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添加【效果】》【Trapcode】》【Shine】命令,设置光线长度1.5,亮度为1。颜色选择无,添加发光效果。

2. ae声音

可以,调节方法如下

1、首先,要找到系统的托盘区域,一般在系统的右下角。找到之后找到系统声音图标,点击右键。点击之后,电脑的界面就会弹出一个菜单选项,找到录音设备并点击进去。

  2、在录音设备这个界面找到录制标签,接下来可以看到界面显示出系统麦克风的字样。找到绿色部分,这个部分是显示音量的。将麦克风连接到电脑里,然后试着喊一下。我们可以而看到绿色的进度条会变高,我们可以根据绿色条高矮进行判定音量大小。

  3、调节音量的话就找到麦克风的属性选项,在麦克风的属性里面可以找到一个默认常规标签,找到级别选项点击。点击进去就会看到两个调节的选项,第一个是对麦克风音量的调节,第二个是音量加强调节。这两个选项区别在于,一个是保证音质的基本调节,一个是不保证音质只要大声的调整。第一个调节可以适当的增大,第二个增加10分贝就是极限了,增加的太大会导致声音变得很嘈杂。

3. ae音乐素材

就是对一段素材的属性进行解释啊。这个在你导入序列帧的时候比较常用。比如你在3d软件里做了一段动画,帧速率是24,导入AE后默认是30,如果想改的话就在素材解释里改。

4. ae配音素材

ae声原声关闭方法: 

默认位置是在ae时间线,选择素材层,再选择左边那个眼睛图标,紧挨着的那个喇叭图标,点击关闭就可以了。

或者在有音频分离的软件内只输出视屏文件来达到目的。

视频没有像一般非编软件那样把声音分离开来,原因是ae不是一个非编软件,而是视觉特效合成软件。

5. ae音频制作

两种办法

1.安装一个啊都比家的队列输出软件ME,要求和AE同版本

在ae中选中合成,文件—导出—添加到ME队列,选择h.264,输出

2.安装aftercodecs插件,支持输出mp4和mov两种各种

个人偏向第二种,方便快捷,体积小

有的时候因为某些原因需要用第一种,什么原因自己摸索吧23333(绝对不是因为我懒得打字了)

6. ae音效素材

用ae让声音淡入淡出的方法如下

1、打开ae软件;导入音乐素材后,保存工程文件;

2、拖拽素材,新建合成;

3、在素材栏,展开图层,里面会有audio参数;

4、在audio levels参数中,-48是把声音降为;48为增益一般正值不建议太大;

5、如果让声音渐渐消失,点击前面的时间码表后,可以在前面设置为0;在结束帧设置为-48;

6、如果让声音渐渐消失,点击前面的时间码表后,可以在前面设置为-48;在结束帧设置为0;

7、如果要截取片段音乐,选中图层,分别在起始点处,Ctrl+shift+D切断即可。

7. ae背景音乐素材

启动AE软件,进入到主操作界面。并新建合成。

2.

再点击左上角的“文件”;弹出菜单再点“导入”;再点:文件

3.

弹出的对话框,打开保存音乐文件的文件夹,再选择音乐文件。

4.

选中音乐文件,点“导入”;等一会儿,导入完成。那么,该音乐即导入到AE中