1. 3dmax插件哪个好用
NO1——Eon Vue X-Strea
3dsMax必须拥有的15个超牛插件
景观制作软件的大牛,连接3dsmax使用才是王道!
NO2——krakatoa MX
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粒子渲染的强力工具,高手的必备武器!
NO3——Rayfire
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这个真是不用多说了,做爆破特效的首选工具!
NO4——Wrapit
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高模拓扑的专用工具,牛的不像话!
NO5——Dreamscape
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这个也是必不可少的了,功能超级强大!
NO6——MultiScatter
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在地形上面制作大量的植物或是物件复制的最佳插件!
NO7——AfterBurn
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老字号的制作烟雾特效工具,3dsMax老手的必备插件之一!
NO8——RealFlow
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流体制作的王者,它说第二,没人敢说第一!
NO9——RailClone Lite
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快速制作各种楼梯扶手与栏杆的特殊工具,建筑制作人员的最爱!
NO10——MadCar3
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制作两轮或是四轮车与地面互动的快速工具,用途吗。。大家想想看!
NO11——BonesPro
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快速蒙皮的工具,有多方便?试试就知道了!
NO12——CityTraffic
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模拟交通的专用插件,提供各种的道路交通真实情况,是制作虚拟现实的好帮手!
NO13——AR-media
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这个就是增强实境的专用插件,做这方面的开发者肯定熟悉的工具!
NO14——PullDown
3dsMax必须拥有的15个超牛插件
制作模型表面碎裂的专用插件,貌似是从Maya转移到3dsMax,老外制作人员强力推荐!
NO15——Thinking Particles
3dsMax必须拥有的15个超牛插件
2. 3dmax室内设计插件哪个好用
根据你的需要的在安装max时勾选插件就行了,必须装的都是灰白色的勾,像动画的就不要了影响运行。
如果电脑配置不高的话,一些模型类的插件也不用要了,比如植物、树之类。总之能在后期用PS做到的,就不要在3D里面做了。再说额外附加的插件,安装一个VRAY就可以了,这个是用来渲染的插件,其实呢不过不用这个插件也一样可以打开模型。
3. 3dmax插件大全
找到3dmax右击属性,并选择打开文件位置。
在文件夹中,找到plugins文件夹并打开(一般的3dmax插件都安装在此文件夹中)。
将我们下载的插件复制到plugins文件夹中。
此时重启3dmax。
如果你的3dmax是64位,然后插件下载成32位的,重启3dmax就会出现出错的情况,这时,需要重新再网上下载64位的插件即可,然后再放在刚才的那个文件夹里面。然后再重新打开3dmax。
重启3dmax后,随便画一条样条线,再点击修改按钮,你可以看到刚才那个插件已经安装在3dmax上,点击即可使用。
注意事项:
下载插件时,应先确定一下你电脑上面3dmax的版本,然后再下载同一版本的插件,避免出错。
4. 3dmax都有哪些插件
你说的是AO插件吧,那个其实不需要的,直接覆盖材质中给个VR污垢的材质,最后再渲一遍就行。
5. 3dmax插件神器哪个好用
Power Solids 倒角及布尔运算插件 Power Booleans 新型布尔运算插件 Paint moddifier 制作石头及异形物件的工具 Creature creator 怪兽生成器 Digitalpeople 人物制作插件 FaceGen Modeller 人头建模软件 Head Designer 人头制造工具以及一键使用的CG模宝。
6. 3dmax插件好用吗
我建议你用【渲梦工厂】这个插件的,软件理念是为了方便设计师而研发的一款渲染建模于一体插件,里面功能多达200多个界面分为9大部分(功能、渲染、建模、相机、动画、灯光、文件、材质、实用功能、)模型都是一键生成操作快捷简单、容易上手;场景太大也可以使用强大的清理功能可以快速检测到墙景大量垃圾文件立刻可以缩小文件大小同时也可以解决占内存的问题一举两得。
直接看视频的话,会更加容易理解
7. 3dmax什么插件好用
区别在于:定义不同、作用不同、特点不同;相同在于使用性一致。
1、定义不同:Autodesk Revit软件专为建筑信息模型而构建(BIM)。BIM是以从设计、施工到运营的协调、可靠的项目信息为基础而构建的集成流程。3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
2、作用不同:Autodesk Revit Architecture软件能够帮助在项目设计流程前期探究最新颖的设计概念和外观,并能在整个施工文档中忠实传达您的设计理念。3D Studio Max在应用范围方面,广泛应用于工业设计、建筑设计、三维动画、游戏、杭州清风学院辅助教学以及工程可视化等领域。
3、特点不同:Autodesk Revit Architecture能够从单一基础数据库提供所有明细表、图纸、二维视图与三维视图,在整个项目过程中,设计变更会在所有内容及演示中更新。3D Max安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能以及增强原本的功能。
4、使用性一致:Autodesk Revit Architecture全面创新的概念设计功能带来易用工具,帮助您进行自由形状建模和参数化设计,并且还能够让您对早期设计进行分析。3DS MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格。
8. 3d好用的插件
一、C4D软件
主要还是用于影视特效和影视包装等。
C4D是德国的MAXON公司开发的三维图像制作软件,以其高的运算速度和强大的渲染插件著称。
C4D具备入门轻松,简单上手,渲染迅速,有各种插件。
图图质量极高,应用领域广阔。C4D软件对3D软件兼容性极高。
C4D这个软件渲染的效果很好。
C4D最简单,随便用AI或CDR画个平面,挤压一下就是立体。
现在C4D已成为电商页面设计中不可缺少的一种表现技巧,更多的创意能通过C4D来表现,而且直接地快速地产生商业价值。
二、3DMAX
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2018。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
三、MAYA
Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
Maya 集成了Alias/Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows, MacOS X,Linux 与 SGI IRIX 操作系统上运行。在市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。
四、Softimage|XSI
全球最著名的数字媒体开发、生产企业,AVID公司于1998年并购了SOFTIMAGE以后,于1999年底推出了全新的一款三维动画软件Softimage|XSI。 Softimage包括旗下的XSI、CAT、Face Robert已经被AutoDesk公司收购!
据Softimage公司声称,这将是第一个将非线性概念引入到三维动画创作中的软件。它将完全改变现有的动画制作流程,极大地提高创作人员的效力。 Softimage第一代版本的代码名是Sumatra。Softimage是由加拿大国家电影理事会制片人Daniel Langlois于1986年创建的,致力于一套由艺术家自己开发设计的三维动画系统,其基本内容就是如何在业内创建视觉特效,并产生一批新的视觉效果艺术家和动画师。Softimage至今已有17年的历史,是全球最著名的三维动画软件之一,曾经长时间垄断好莱坞电影特效的制作,在业界一直以其优秀的角色动画系统而闻名。1999年底推出全新一代的三维动画软件Softimage|XSI,由于其非线性动画的特色及大量的技术改进,使业界再次的刮目相看。
Softimage|XSI最知名的部分之一是它的Mental Ray超级渲染器。Mental Ray图像渲染软件由于有丰富的算法,图像质量优良,成为业界的主流,而只有XSI和Mental Ray是无缝集成在一起,而别的软件就算能通过接口模块转换,Preview(预调)所见却不是最终Rendering所得,只有选择XSI作为主平台才能解决此问题。
五、Rhino
Rhino是是美国Robert McNeel & Assoc.开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。它能轻易整合3DS MAX 与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3D NURBS模型,有点石成金的效能。能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并适用于几乎所有3D软件,尤其对增加整个3D工作团队的模型生产力有明显效果,故使用3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D设计人员不可不学习使用。
9. 3dmax渲染插件有哪些
第一,connecter 3.0资源管理器汉化版connecter是一款3d资产管理工具,可以管理3 dsMaxC4D、犀牛、Blender等3D建模软件的模型。
第二,比vray多相机一键渲染含颜色通道插件,汉文版批量渲染系列插件之前分享过不少,但该插件为专门针对vr场景的多相机一键渲染。