植物生成插件

虚拟屋 2023-07-05 04:12 编辑:admin 292阅读

一、植物生成插件

1、Skattre

skattre主要功能主要是提供大范围的组件散步与快速渲染,可快速填充街道、布置人群、“代理”模型

Skatter插件

2、SUBD 细分工具

由thomthom开发的SUbD细分工具,能够根据参数细分物体,配合tt四边面工具使用,操作简洁好用。当mesh面为四边面时,细分的结果会更加精确合理。

su插件 TT SUbD / TT细分工具

3、Curic Sun

此插件可以对SU中的模型进行真实日照模拟,可以根据实际情况调整地理位置,季节和一天当中的时间,以及更改太阳高度和大小,可用于辅助制作动画、物体光照分析等。

Sketchup日照插件,制作日照分析动画必备神器

4、Laubwerk Plants

强大之处在于“代理”植物模型,以极简的面代替复杂的点线面,保障SU的流程运行;

可以通过Vray和Thea渲染器渲染,暂时不支持Enscape

SU制作景观你还差这个,Laubwerk植物代理插件!

5、Slicer切片工具

Slicer插件由TIG开发,插件可以沿X、Y、Z、R、A(xyz对应SketchUP为红绿蓝轴、R为将垂直切面排列为“径向”、A为垂直切面围绕Z轴的角度)轴进行切割

6、Curic Studio

Curic的主要功能为:无视群组及组件,直接对其进行编辑(再也不用一直双击进入群组了)

7、UV贴图

本插件为SketchUP上的贴图坐标调整工具,右键菜单中包含了平面贴图、球形贴图、柱形贴图、长方体贴图、路径贴图、四边面贴图;

8、起泡泡

起泡泡工具在SU异型建模中也算是一个比较常用的插件了,使用方法简单且可以对模型进行多次调整;

9、 s4u Stair

s4u Stair(s4u 楼梯)插件可以根据楼梯的平面图形快速生成三维楼梯,并提供内置的快捷键操作,让工作效率快速提升。

10、Profile Builder【推荐】

SU建模神器,减少一切重复操作

Profile Builder 插件 装配式组件

Sketchup轮廓放样插件,秒建扶手栏杆

11、S4U Slice

插件可切割成组对象

可通过2点、3点或者面、参考线、轴线来切割

【SU插件】对象切割插件 S4U Slice

12、Sketchy FFD

Sketchy FFD插件,功能与3D max中的FFD相似

SketchuUP自由变形插件!Sketchy FFD

13、SketchUpFX

SketchUpFX的主要功能,是为SketchUP添加艺术化渲染效果,插件内置多种预设风格,点击即可一键生成

SU手绘特效渲染器插件,SketchUp中的PS

14、Fredo Curviloft【推荐】

Curviloft(曲线放样)插件由Fredo6开发

操作十分方便,随意调整参数即时预览

双击生成模型

su曲线放样插件Curviloft

15、Vertex顶点编辑【推荐】

Vertex顶点编辑工具

增强SU在点线面编辑功能

可对顶点进行任意移动、缩放、旋转

插入新顶点、顶点共面及合并点

【su插件】Vertex顶点编辑工具

16、ClothWorks

ClothWorks由Anton Synytsia开发

是一款用于布料模拟插件

可以模拟窗帘、桌布、旗帜等

【su插件】ClothWorks 布料模拟插件

17、FredoScale

功能:扭曲、弯曲、缩放

【SU插件】Fredo Scale 自由变形插件

18、Shape Bender

形体弯曲(Shape Bender)选择需要弯曲的群组、选择一段水平线(红轴方向)作为参考线,之后选择要匹配的曲线路径,稍等一下即可预览效果,回车生成模型。

【su插件】形体弯曲 Shape Bender

19、DM Artisan

插件功能包括:细分曲面、雕刻工具、顶点转换工具、网格优化(减少多边形)

【SU插件】DM Artisan(雕刻大师)

20、联合推拉

推拉插件功能:单面加厚、联合推拉、圆角推拉、矢量推拉、法线推拉、挤出推拉、跟随推拉;

【SU插件】联合推拉JointPushPull

二、鲜花插件

3ds Max 软件的小插件有很多,下面是一些比较常用的小插件:

1. Floor Generator:可以在几秒钟内创建各种地面模式的插件。

2. Spline Offset:可以通过使贝塞尔曲线的控制点偏移来创建新的几何形状的插件。

3. Ivy Generator:可以在几分钟内创建紫藤花模型,并将其附加到物体表面的插件。

4. BVH Importer:可以直接将 .bvh 文件导入 3ds Max 中的插件,这样您就可以使用其他程序生成的运动数据。

5. Material Preset:可以使用这个插件创建预设材质,并将它们组织成类别。

6. ColorCorrect:这个插件是一个颜色校正工具,可以改变图像的颜色、对比度、亮度等。

7. CAD Import:这个插件可以将 CAD 文件导入到 3ds Max 中,使你可以快速地生成建筑和工业设计。

8. Mental Ray Satellite:这个插件可以通过分布式计算来提高 Mental Ray 的渲染速度,可以帮助你更快地渲染出效果图。

9. MultiScatter:这个插件可以快速地创建大量的植物、草、人群等,使你能够更快地建立景观场景。

10. Laubwerk:这个插件提供了各种树木模型,可以帮助你更快地建立森林和景观场景。

当然,这些插件并不是必不可少的,但如果你熟练的使用它们,可以帮助你更快速、更高效的完成建模、渲染等操作,提高工作效率。

三、花草插画素材

《儿童植物百科全书》精彩讲述那些植物的事,为孩子打开科学之门,开启发现之旅, 让小科学家的梦想从这里起航 !本书为孩子量身打造,精心绘制全景高清插图,展现令人惊叹的植物百科世界!

人类从自然中索取食物、工具等一切物资,而其中最丰富的、为我们提供最多资源的当然是多种多样、千奇百怪的植物。

四、花草植物插件下载安装

在CAD中,您可以使用“填充”命令来向一个或多个封闭区域添加填充或标记。您可以按照下面的步骤在CAD中填充地被植物:

1. 绘制封闭区域: 首先,您需要绘制一个封闭区域,以示需要填充的植物区域。您可以使用线或多边形工具来绘制封闭区域。

2. 选择填充颜色: 然后,从“填充”工具栏或主菜单中选择“填充”命令。在“填充”对话框中,选择所需的颜色和填充样式。在此处您可以选择任意颜色,但是通常植物填充颜色会与绿色相关。最好选择透明度较高的颜色,这样可以让地面隐约可见。

3. 填充对象: 然后在“填充”对话框中,选中“选择对象”按钮,并单击主绘图区域中您刚创建的封闭区域。单击完成后,填充将自动应用于整个区域。

4. 调整填充属性:您可以使用“填充”对话框中的其他选项来自由调整填充属性,如填充缩放、填充角度和填充偏移。根据您的需要进行调整,然后单击“确定”按钮应用更改。

通过上述步骤,在CAD中填充地被植物就可以完成了。建议您对植物图案和颜色进行多次尝试调整,以获得您需要的效果。

五、花草植物插件怎么用

森林包(Forest Pack)

这是创建巨大的树木和植物表面的最佳解决方案之一。传统上,创建大量植被是一项费力、占用大量内存且几乎不可能有效执行的工作。Forest Pack 不仅提供散布工具,还提供大型逼真的树木和植物库,从而消除了所有麻烦。

Itoo Software 会定期发布包含提示、技巧和工作流程的教程

地板生成器(Floor Generator)

它按照罐子上说的做。该插件可让您创建单独的木板地板,非常适合木地板或类似地板。有很多自定义工具可以将随机性插入到几何体中。将此插件与 MultiTexture 一起使用可以让您为地板创建逼真的和随机放置的纹理。

在很短的时间内创建令人难以置信的逼真地板

轨道克隆(Railclone)

令人惊讶的是,我们有多少场景受益于参数化解决方案,而这正是 Railclone 的用武之地。如果您可以通过一组数学规则定义您的对象,那么这个插件将为您完成剩下的工作。但不要被愚弄,它不只是用于栏杆!他们已经证明它可以用于其他事情,例如在体育场内放置书籍或椅子。

使用一些构造规则创建参数化几何体

高仿真渲染器(Maxwell Render)

3ds Max 附带 mental ray 作为其主要渲染解决方案,但还有其他解决方案!麦克斯韦是一个很好的选择。它已经存在多年,非常稳定,并且会以其物理上完美的材料和灯光带来美丽的效果。一个非常值得信赖的插件。

Maxwell 定期添加新功能,使其成为非常有吸引力的渲染解决方案

Vray渲染器(V-Ray)

这是渲染市场中的重量级人物。我开始使用 mental ray 进行可视化,但是一旦尝试了 V-Ray,我就再也没有回头。我发现它直观且快速。Chaos Group 也在不断改进他们的产品,这意味着我可以放心,他们将在速度和功能方面保持领先地位。

VRay 易于使用,但功能众多。支持社区也很棒

电晕渲染器(Corona Renderer)

除了 V-Ray 和 Maxwell,还有 Corona Renderer。它是一个公正的渲染器,已经流通了 5 年多了。它开始在 3D 社区中获得真正的关注,我强烈建议您检查一下。它的功能集正在不断改进和更新,因此将其应用到您的工作流程中是没有风险的。

随着每个版本的改进,Corona 肯定会赢得一些喝彩

SketchFab

如果您需要一个网络友好的解决方案来展示您的 3D 模型,那么 SketchFab 可能适合您。它使您能够导出 3D 模型,并使用户能够在基于 Web 的环境中与它们进行交互。您的网络浏览器不需要插件。

使用 Sketchfab 免费发布和查找最佳 3D 内容

增强现实(Augment)

增强现实已经存在了几年,但随着 Augment 等应用程序的发布,它变得越来越容易获得。这个插件让您只需单击一下就可以将模型发布到 Augment 应用程序,它甚至可以让您烘焙光照和纹理。使用 Augment 应用程序的用户随后可以查看您的模型。

在真实世界、真实尺寸和实时模拟您的 3D 模型

Laubwerk 植物插件(Laub werk Plants Kit)

该插件使您能够快速轻松地将 Laubwerk 内容添加到您的场景中。他们拥有广泛的植物库,使您能够为您的场景添加自然的触感。植被可能是一个挑战,但 Laubwerk 已经完成了艰苦的工作,并为您提供了一个易于使用的解决方案。

图书管理员(Book Manager)

如果您曾经从事过室内可视化工作,那么您就会知道创建书籍并将其放置在书架上是多么费力!Model+Model 出色地提供了一个解决方案,使您能够在阵列或多边形上克隆、缩放、对齐和放置书籍。也可以进行随机调整以添加自然外观。

六、花草植物插件教程

"su"可能指的是SketchUp软件,而"skp"是SketchUp的文件格式。如果你想导入植物素材(例如.skp格式的植物模型)到SketchUp软件中,你可以按照以下步骤进行:

1. 打开SketchUp软件,并打开你的项目文件(或新建一个项目文件)。

2. 在菜单栏中选择"文件"(File)> "导入"(Import)。

3. 在导入对话框中,浏览你的计算机文件系统,找到你保存的植物素材.skp文件。

4. 选择该文件并点击"打开"(Open)按钮。

5. 在导入选项对话框中,选择适当的选项,如保留原始单位、保留图层结构等。你可以根据自己的需求进行调整。

6. 确认选项后,点击"导入"(Import)按钮。

7. SketchUp将会导入你选择的植物素材.skp文件,并将其放置在你的项目中。你可以使用SketchUp的工具对植物模型进行编辑、调整和放置。

请注意,导入的植物素材可能需要进行调整和适应你的项目。你可以使用SketchUp的工具和功能对模型进行缩放、旋转、移动等操作,以满足你的设计需求。

此外,如果你的植物模型不是.skp格式,而是其他格式(如.obj、.fbx等),你可能需要使用第三方插件或转换工具将其转换为SketchUp可接受的.skp格式,然后再进行导入。

七、cad植物插件

关于这个问题,Multiscatter插件本身并不提供种树功能。但是,您可以使用其他插件或软件来生成树木模型,并将它们导入到Multiscatter中进行散布。

以下是一些可用于创建树木模型的插件和软件:

1. Forest Pack:这是一款强大的3ds Max插件,可用于创建各种植被,包括树木。

2. SpeedTree:这是一款独立软件,专门用于创建高质量的树木模型。

3. The Grove:这是一款专门用于创建树木模型的插件,可用于3ds Max、Blender和Cinema 4D等软件中。

4. PlantFactory:这是一款专业的植被创建软件,可用于创建各种树木和植被模型。

一旦您创建了树木模型,您可以将其导入到Multiscatter中进行散布。要将树木导入Multiscatter,请按照以下步骤操作:

1. 在3ds Max中创建一个Multiscatter对象。

2. 选择Multiscatter对象并打开Multiscatter编辑器。

3. 在Multiscatter编辑器中,单击“Geometry”选项卡,并单击“Add”按钮添加树木模型。

4. 选择树木模型并单击“OK”按钮。

5. 在Multiscatter编辑器中,单击“Distribution”选项卡,并选择“Object”分布类型。

6. 选择您要在其上散布树木的表面,并单击“Assign”按钮。

7. 调整其他设置,如密度、随机性和旋转角度等。

8. 单击“Render”选项卡,并单击“Render”按钮预览散布效果。

9. 调整设置并再次预览,直到您满意为止。

10. 渲染您的场景并享受您的树木散布!