纯css3实现图片轮播(css图片轮播代码)

虚拟屋 2022-12-25 04:07 编辑:admin 292阅读

1. css图片轮播代码

1. 在轮播图项中添加div结构,用来存放图片的说明文字(注意这是自己添加的结构,因此类名啥的可以自定义)

2.修改类名为swiper-container的div的position为relative

3.修改 添加的文字标签 具体的css样式就好了,如top、left、font等,因为文字标签设置了position:absolute

2. 纯css轮播图代码

轮播图不动可能设置时间间隔为0

3. css3轮播图

在轮播图片的img标签在套上a标签的链接。

4. html5图片轮播代码

<1>第一阶段:

▪ HTML+CSS:

HTML进阶、 CSS进阶、DIV+CSS布局、HTML+CSS整站开发、

▪ JavaScript基础:

Js基础教程、js内置对象常用方法、常见DOM树操作大全、ECMAscript、DOM、BOM、定时器和焦点图。

▪ JS基本特效:

常见特效、例如:tab、导航、整页滚动、轮播图、JS制作幻灯片、弹出层、手风琴菜单、瀑布流布局、滚动事件、滚差视图。

▪ JS高级特征:

正则表达式、排序算法、递归算法、闭包、函数节流、作用域链、基于距离运动框架、面向对象基础、

▪ JQuery:基础使用

悬着器、DOM操作、特效和动画、方法链、拖拽、变形、JQueryUI组件基本使用。

这是我整理的web前端资料视频

<2>第二阶段:HTML5和移动Web开发

▪ HTML5:

HTML5新语义标签、HTML5表单、音频和视频、离线和本地存储、SVG、Web Socket、Canvas.

▪ CSS3:

CSS3新选择器、伪元素、脸色表示法、边框、阴影、flex布局、background系列属性改变、Transition、动画、景深和深透、3D效果制作、Velocity.js框架、元素进场、出场策略、炫酷CSS3网页制作。

▪ Bootstrap:

响应式概念、媒体查询、响应式网站制作、删格系统、删格系统原理、Bootstrap常用模板、LESS和SASS。

▪ 移动Web开发:

跨终端WEB和主流设备简介、视口、流式布局、弹性盒子、rem、移动终端JavaScript事件、手机中常见JS效果制作、手机聚划算页面、手机滚屏。

<3>第三阶段:HTTP服务和AJAX编程

▪ WEB服务器基础:

服务器基础知识、Apache服务器和其他WEB服务器介绍、Apache服务器搭建、HTTP介绍。

▪ AJAX上篇:

Ajax简介和异步的概念、Ajax框架的封装、XMLHttpRequest对象详细介绍方法、兼容性处理方法、Ajax框架的封装、Ajax中缓存问题、XML介绍和使用、会处理简单的GET或者POST请求、

▪ AJAX下篇:

JSON和JSON解析、数据绑定和模板技术、JSONP、跨域技术、图片预读取和lazy-load技术、JQuery框架中的AjaxAPI、使用Ajax实现爆布流案例额。

<4>第四阶段:面向对象进阶

▪ 面向对象终极篇:

从内存角度到理解JS面向对象、基本类型、复杂类型、原型链、ES6中的面向对象、ES6中变量的作用域(let ,const(声明变量只读),块级作用域),ES6中函数新特性。

▪ 面向对象三大特征:

继承性、多态性、封装性。

▪ 面向对象中创建对象的五种方法:

自定义对象 、工厂模式创建对象、构造函数、 混合模式创造对象、JSO格式创建对象。

<5>第五阶段:封装一个属于自己的框架

▪ 框架封装基础:

事件流、冒泡、捕获、事件对象、事件框架、选择框架。

▪ 框架封装中级:

运动原理、单物体运动框架、多物体运动框架、运动框架面向对象封装。

▪ 框架封装高级和补充:

JQuery框架雏形、可扩展性、模块化、封装属于传智自己的框架。

<6>第六阶段:模块化组件开发

▪ 面向组件编程:

面向组件编程的方式、面向组件编程的实现原理、面向组件编程实战、基于组件化思想开发网站应用程序。

▪ 面向模块编程:

AMD设计规范、CMD设计规范、RequireJS,LoadJS、淘宝的SeaJS。

<7>第七阶段:主流的流行框架

▪ Web开发工作流:

GIT/SVN、Vue-cli脚手架、NPM/Bower依赖管理工具、Grunt/Gulp/Webpack。

▪ 前端主流框架:

Vue.js、Angular.js、React.JS、Bootstrap。

▪ 常用库:

React.js、Vue.js、JQuery.js。

<8>第八阶段:Node.js全栈开发:

▪ 快速入门:

Node.js发展、生态圈、Io.js、Linux/Windows/OS X环境配置、REPL环境和控制台程序、异步编程,非阻塞I/O、模块概念,模块管理工具、开发流程,调试,测试。

▪ 核心模块和对象:

全局对象global,process,console,util、事件驱动,事件发射器、加密解密,路径操作,序列化和反序列化、文件流操作、HTTP服务端与客户端、Socket.IO。

▪ Web开发基础:

HTTP协议,请求响应处理过程、关系型数据库操作和数据访问、非关系型数据库操作和数据访问、原生的Node.js开发Web应用程序、Web开发工作流、Node.js开发Blog案例。

▪ 快速开发框架:

Express简介+MVC简介、Express常用API、Express路由模块、Jade/Ejs模板引擎、使用Express重构Blog案例、Koa等其他常见MVC框架。

▪ Node.js开发电子商务实战:

需求与设计、账户模块注册登录、会员中心模块、前台展示模块、购物车,订单结算、在线客服即时通讯模块。

5. html+css轮播图

jquery和html一样重要。

【一】HTML——Hypertext Markup Language

 HTML:超文本标记语言,是静态网页。“超文本”就是指页面内可以包含图片、链接,甚至音乐、程序等非文字元素。该文档本身有页面结构,显示页面内容;可以理解为网页中的标签,比如div、ul、p等等这些。浏览器按顺序阅读网页文件,然后根据标记符解释和显示其标记的内容。 HTML文本中包含了所谓的“链接点”HTML利用超链接的方法,将各种不同空间的文字信息组织在一起的网状文本。HTML就是整合网页结构和内容显示的一种语言。

【二】CSS——Cascading Style Sheet

CSS:层叠样式表,通过设置对应的样式属性可以修改html文档内各元素的显示、位置等样式;如修改颜色、字体、字号、宽高、位置、背景等。层叠样式表单是将样式信息与网页内容分离的一种标记语言。我们使用CSS为每个HTML元素定义样式,也可以用于多个界面。css:美化html页面,也是html的一部分。

【三】JS——JavaScript

动态脚本语言,使用JavaScript代码可以让前台变的有交互(点击事件)。广泛应用于web应用的功能开发以及丰富页面体验,可以动态控制页面内容;如修改页面文字、图片、各种效果、功能等;常用来为网页添加各式各样的动态功能(比如:轮播图、tab切换等等),为用户提供更流畅美观的浏览效果。通常JavaScript脚本是通过嵌入在HTML中来实现自身的功能的。

【四】jQuery

jQuery是一个封装好的文件,就是指已经编写好了供他人重复使用的JS代码。