1. vb焦点属性
Private Sub Form_Load()Me.ShowText1.SetFocusEnd Sub注:要使得窗体先显示出来,再设置Text1的焦点,不然会出错的。扩展资料:VB中关于setfocus用法注意事项1、SetFocus函数发送WM_KILLFOCUS消息到失去键盘焦点的窗口,并且发送WM_SETFOCUS消息到接受键盘焦点的窗口,它也激活接受键盘焦点的窗口或接受键盘焦点的窗口的父窗口。
2、若一个窗口是活动的,但没有键盘焦点,则任何按键将会产生WM_SYSCHAR,WM_SYSKEYDOWN或WM_SYSKEYUP消息。
若VK_MENU键也被按下,则消息的IParam参数将设置第30位,否则,所产生的消息将不设置此位。
3、使用AttachThreadInput函数,一个线程可将输入处理连接到其他线程。
这使得线程可以调用SetFocus函数为一个与其他线程的消息队列相关的窗口设置键盘焦点。
2. vb中焦点是什么意思
你就是希望它向浏览器的滚动条一样 VB自带FLATSCROLLBAR,在"部件"里找一下吧 VB的SCROLLBAR属性少,又是轻量控件,很难用API函数.
3. vb失去焦点的方法
1、在vb中单击命令按钮触发单击事件,即窗体的Click事件。
2、在vb中单击命令按钮触发失去焦点事件,当焦点不在按钮上即发生。3、在vb中单击命令按钮触发键盘按下事件,任意按下任意的键盘即可触发事件。4、在vb中单击命令按钮触发鼠标按下事件,当鼠标按下即可触发的事件,无论是左键还是右键。5、在vb中单击命令按钮触发鼠标移动事件,当鼠标移动到键盘上面即可发生
4. vb文本框焦点
控件名+".SetFocus"比如:Private Sub Command1_Click()Text2.Text = Text1.TextEnd Sub运行完,焦点会停留在command1按钮上,但是改为:Private Sub Command1_Click()Text2.Text = Text1.TextText1.SetFocusEnd Sub运行后,焦点就在text 1 上了。这就是SetFocus的用法。
5. vb命令按钮设置焦点的方法
你如果使用VB.NET,点击其中一个“tab order”的图标,此时您可以单击每个控件的数字(越小越表示越容易被聚焦),NET默认就可以用Tab进行焦点切换(顺序就是按照数字从小到大的顺序)。
至于按Enter自动切换,您需要自行在支持按键的控件事件中(比如TextBox)的KeyPress事件中编写代码: private void textBox1_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e) { if (e.KeyChar == 13) { XXX(控件).Focus(); } }
6. vb焦点控件
Form、Lable具有Caption而没有Text TextBox具有Text属性 这仅对于VB6及其以前的版本,对于.net所有的空间标题或文本都被统一为text 属性
7. vb设置焦点代码
(1)Click 事件 。在程序运行时单击窗体内的某个位置,Visual Basic将调用窗体的Form_Click事件。如果单击的是窗体内的控件,则只能调用相应控件的Click事件。
示例代码: Private Sub Form_Click() Caption = 鼠标单击 Print 欢迎使用VB End Sub 代码说明:标题栏显示“鼠标单击”,窗体显示欢迎使用VB。
(2)DblClick 事件。程序运行时双击窗体内的某个位置,就触发了两个事件,第一次按动鼠标时,触发Click事件,第二次产生DblClick事件。
(3)Initialize初始化事件与 Load事件。 在程序运行时,当窗体被装入工作区时开始为Initialize之后才触发它的Load事件。所以该事件通常用来在启动应用程序时,对控件属性和变量初始化。
(4)Unload事件。卸载窗体时触发该事件。
(5)Resize事件。当窗体大小发生改变时,将触发一个Resize事件。
(6)Activate和Deactivate事件。Activate,当一个对象成为活动窗口时发生。Deactivate,当一个对象变为非活动(Deactivate)事件当在程序运行过程中,一个窗体变为非活动窗体时,则产生该事件。
(7)MouseDown事件。按下鼠标任意键时产生
(8)MouseMove事件。按下鼠标任意键,并移动鼠标时产生。
(9)MouseUp事件。放开鼠标任意键时产生。
(10)DragDrop事件。鼠标点住某一对象并拖动,直到放开鼠标键时才发生该事件,在拖放过程中,不发生DragDrop事件。
(11)KeyDown事件和KeyUp事件。按下键盘上的任意一个键,就会引发当前具有焦点的对象的KeyDown事件。释放时,则会引发该对象的KeyUp事件。
(12)KeyPress事件。按下键盘上与ASCII字符对应的键时,触发KeyPress事件。KeyPress事件能识别的ASCII字符包括:字母键、数字键、标点符号键以及Enter键、Tab键和Backspace键。也就是说,在键盘上除了按这些键以外,按其它键不会引发KeyPress事件。 ASCII码值是以按键上的字符为准。同一按键上的字符有大小之分,所以按下同一个键时,ASCII码值是不一样的。例如,“A”和“a”的ASCII码值不一样。
(13)Paint事件。窗体重绘事件,窗体被移动或放大之后,或在一个覆盖该窗体的窗体被移开之后,该对象部分或全部暴露时,此事件发生。如果需要代码中各种图形方法的输出,则 Paint 事件过程就很有用。使用 Paint 过程,可以确保这样的输出在必要时能被重绘。